[闲聊] LOL分级游戏制度是对的吗?

楼主: gerychen (邪惡肥宅)   2016-04-12 12:46:07
饿死抬头
不是说不要分等级(牌位)
有等级才会有动力去玩游
玩家有动力游戏公司才能留住玩家
现在是讨论说分级游戏制度
要看等级来安排玩家
这跟我之前玩过的游戏有蛮大的不同
可能我玩不够多也是个原因吧
但是以等级不是输赢关键的游戏来说
像是CS、魔兽三国、信长、SF(我玩过的)
就都是所有玩家随机程度安排
一定会有人说
这样高端玩家才能跟高端玩家互相切磋
免得一直碰到铜学拉低自己水平
不过这也面临到铜学只能跟铜学打的状况
铜学互打变成幼稚园打架
真的可以学到的东西相信也不会太多
反而铜学跟高端玩家一起打
很多操作跟观念上的东西可以很直接的吸收
这样是不是整体玩家的游戏水平可以很快速的提升呢?
可能大家有不同的想法
来跟大家讨论讨论
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-04-12 12:48:00
你确定每一场都10分钟结束铜学有东西能学?
作者: a03004585917 (我很低调的)   2016-04-12 12:49:00
不是说NG吗

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