[情报] 官方红帖:6.7版本死亡时间将会下调。

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-04-06 15:51:53
来源:http://goo.gl/NtBH4s
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/sKqrhs
Meddler大哉问 — 关于死亡时间和法力消耗
首先是Meddler带来的各种问题的相关回应。
提到关于死亡时间的问题时,Meddler表示:
我们最近曾经研究过死亡时间。我们发现其中最主要的问题就是30到45分钟这个阶段死亡
时间太长了,导致一次团战(尤其是团灭的情况下)能够让队伍破坏太多基地建筑,因此我
们会在6.7版本当中稍微降低一些死亡时间。
他继续表示:
我们过去确实提高过死亡时间,既为了奖励更多的击杀也为了补偿自动获得的守护家园效
果,我们确实觉得的它在某些情况下发挥了正确的效果,但是在其他情况下并没有,因此
我们做出了这样的调整。
Meddler还回应了一个关于为什么达瑞斯这样的英雄耗魔如此低的问题:
我们让达瑞斯这样的英雄有法力值主要是为了使其线上使用技能的时候增加点消耗和决策
需求(避免“技能好了就用”这样的玩法)。达瑞斯的耗魔成长并不像他的法力值成长一样
快,所以随着游戏的进行他受到的耗魔制约将会越来越低,此时他的玩法转变成了更以目
标选取和走位为核心。
6.8版本将改动寇格魔
在论坛上有玩家询问寇格魔胜率提升的问题,Sotere表示他们正在考虑6.8版本改动(削弱
)寇格魔:
他在我们的观察当中,但是这次的改动计画在6.8版本中进行。
测试服上菲欧拉的美术图调整与讨论
在最近的测试服当中,之前对夜鸦魔剑菲欧拉造型的美术图改动已经被回调。
在Reddit上,有玩家问到了这次回调,RiotJxE回应说:
这次改动目前暂时被回调了,我们要讨论一下接下来怎么办,很有可能不会进行改动。
接下来他继续回答了一些有关全球美术图更新的问题。
关于不同地区之间美术图的统一问题:
全球美术图的统一意味着其他服务器会获得我们的美术图,而我们也会得到其他地区的。
他继续说道:
腾讯也会获得一些我们的美术图,只是你在测试服上看不到,因为我们不想去做改动。
玩家:
各个地区的美术风格差那么多你们考虑过没有?或者说在各地区美术图统一之前这只是一
个小问题?
他回应说:
确实考虑过,不过暂时的不一致可以减缓这个项目目前给我们带来的困扰,长期的计画是
更新所有造型美术图,但是这并不是一定时间内能完成的。
关于为什么不在所有的地区对此进行投票,他表示:
老实说得不偿失。我们得为每个地区设立一个投票系统,然后进行翻译,还要分析资料,
只是为了证明我们大多数的抉择都是正确的,现在这样做出改动然后根据回馈调整所需要
的时间会少一些。
至于为什么腾讯和Riot使用各自版本的美术图,RiotJxE说:
当时我们的美工并没有达到他们的品质标准,所以他们找了自己的美工来做美术图,在我
们提升了自己的制作标准后他们就开始用我们的了,我想他们最后进行调整的美术图是希
格斯。
他们还会在美术图上增加一些徽章来象征限定的或者史诗造型。

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