Re: [问题] 如何判断SUP会不会玩?

楼主: Beanoodle (屏东尼大目小栗旬)   2016-04-04 13:30:26
※ 引述《mykey8585 (U文大师)》之铭言:
: 本人最近常常打ADC
: 发现了一些可以判断SUP会不会玩的标准
: 有错请指正
: 1.带遗迹之盾时,会不会帮JG扛一点伤害
: 因为到线上打兵一下就会回满
: 算是一个初步的判断
: 当然有些脚色不行
个人是不会帮扛
我去线上就是要最好状态去抢2打优势的
何况你要吃兵上2对面也知道
两个一起A你,你就要吃一块饼干了
: 2.跑线
: 跑线很多人都会,但是会玩得常常会技艺对方眼消失的时间
: 在开始跑线,兵线也非常重要
看对面下路强不强
如果两个都傻傻的当然会找机会跑线
可是在下路杀两个傻傻的好像也蛮好赚的
: 3.野区入侵
: 通常比较会玩的都会去对方野区下视野
: 可以看出对方JG动向 对防GANK非常的有用
当然没被抓是很好阿
高投资的风险就是交闪或送头
尽量先把对面JG来下路找你们的动线作好眼再说
: 4.判断该不该打
: 这很多SUP都不会 他们可能只想说能拉到
: 却没影响到对方是否在反蹲
这就是要勤看小地图了
勤看小地图是SUP的关键
如果连SUP都不时时注意小地图
更别说要专注吃兵的CARRY了
所以要帮队友闪灯
要去支援也要先闪灯
遇到不敢打的AD,10分钟后放生去跑线
: 5.装备选择
: 之前看到有一场 队友输出已经够了
: 魔甘纳SUP不出今人反而去冲死帽
: 会战当然是蒸发
: 我的观察喇
: 因为我也不常打SUP 有没有SUP高手能交流一下
: SUP真的是要练跟观察的
: 上次跟一个大师打 他补位SUP 整场也是打得乱七八糟
装备看个人喜好了
不要太夸张就好
6.补充
看对面JG角决定打冲或打龟
上6前OR前10分钟
有位移JG打龟,反之
别路一直被GK,打龟
别路一直杀人,打侵略
粉眼不要省,尤其对面有隐角的时候
学习抠龙跟抠塔以及团体进退
然后遇到87队友要放生,不要一起送
作者: rainyday1908 (宜兰东河马)   2016-04-04 13:44:00
别路被gk还不打侵略点。铜牌判定zzz都知道对面jg出现在别路 还不试着打凶 呵呵
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-04-04 13:52:00
帮jg扛老实说蛮有感的 血量差很多
作者: rainyday1908 (宜兰东河马)   2016-04-04 14:56:00
别路一直被GK,打龟 !?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com