[情报] 官方红帖:安妮、枷萝,卡莎碧雅改动相关

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-04-01 11:52:38
来源:http://goo.gl/Qh15NB
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/yPavZ3
谈测试服上对翱锐龙兽的削弱
在3月30日的测试服当中,翱锐龙兽Q技能的击晕时间,R的缓速幅度以及持续时间都被削
弱了,当被问到原因时Meddler表示:
现在大家并没有抱怨这个英雄,不过依然有很多玩家掌握了他的使用技巧,我们看到目前
有一定数量的玩家表现要强很多,所以想要削弱他。
当然有些玩家还在学习他的过程当中,根据我们目前看到的,有一个模式是每个施法型的
英雄在推出时都会有一定的学习过程,学习使用比学习对付他要更难。
在此我们想避免过度的削弱,今天我们还讨论了是否要进行额外的削弱还是先这样看看效
果如何再说。
当问到他的Q技能在使用和再次启动爆炸之间的短暂延迟,Meddler表示:
翱锐龙兽再次使用Q技能会有短暂的延迟是因为我们不希望这个技能对付那些能够跳到他
面前的英雄太有效,他的大绝只是在特殊场合下的保护手段,简单来说面对那些能够突进
到面前的英雄时比较脆弱是他的缺点,走位会是对他的主要考验。
年中法师更新相关
有玩家问到,为什么安妮不属于最初的六个英雄却也要进行改动,Beluga Whale表示:
当初的计画就是考虑整个法师职业,并对这六个主要英雄之外的英雄做一些小改动,这就
是为什么我们说那是六大英雄。有些小改动可能不会那么小,因此发了一篇文章。
关于是否会有其他的小型更新也会发布这样的文章,他回应:
是的,有些会发出相关文章的,这取决于改动的规模。那些像射手更新中路西恩/图奇规
模的就不会特地发文了,0有些小型的更新最终可能会像六大的规模一样,这一类的会发

关于是否会给玩家一些关于安妮大绝的预警”指示器,他表示:
泰贝尔的召唤延迟非常短,所以我们不觉得有玩家能够“躲开”这个技能。如果你能够预
判提前闪走,那很好。但是这种预警可能会传达出“我们希望你能够逃过此劫”的错误资
讯。
说明一下,奥莉安娜大绝的延迟是0.75秒,而安妮是0.25秒。
谈到E和R技能,Statikk表示:
目前,安妮的E技能通常被用来快速地叠加被动获得击晕效果,我们想让E技能感觉更像是
一个技能,而不仅仅是被动的附属品。
如上面所说,泰贝尔大部分的价值和效果都是在它出现的那一刻,我们正在研究让它在出
现之后的时间内变得更加强大,更有用,这才能更符合做出这个技能的意图 — 强大的范
围爆发与标志性的威胁生物。
关于安妮闪现大招的连技,Meddler说:
我们不觉得会有人喜欢被安妮闪现大绝一波爆发掉的感觉,我们确实认为英雄联盟需要英
雄能够提供稳定的控制,既作为某类英雄的平衡手段,也是让这类短距离技能有效的方式
之一(其他的方式还有无法被选中,本身具有的坦克能力,短时间超强的防御能力等)。因
此我们认为在安妮能够贴近和你之间的距离时,你的反击能力是有限的这点是可以接受的
,或者说当她闪现好了的时候能够让你非常的难以应付。
谈到年中的法师更新,我们这还有一些关于枷萝,希格斯以及卡莎碧雅更新中“接地”效
果的讨论。
20thCenturyFaux谈到了年中更新中枷萝在中下两路的可用性:
更新消息来了!我们对她进行了一些研究和内部的讨论,现在希望把我们想法的变化告诉
大家,首先我们讨论后第一个明确的重点就是关于枷萝去哪个位置上,这是大家都很关心
的问题,每个人都希望能够让她在召唤峡谷上自由来去,而不是告诉大家她就应该去哪个
位置。按照这个想法,我们认为根据她是某个位置上的来做平衡是不明智的,我们认为应
该整体地更新枷萝,而不是为她既定一个角色。
我们想在不针对她位置的情况下改善枷萝的游戏体验。当我们更新一个英雄的时候,我们
会尽量保留她身上独特酷炫的东西 — 这使得枷萝酷炫独特的大部分东西都在下路获得了
成功,我们不想移除这些内容。最终,这就是我们这些文章的意义所在,找出这样的问题
并且解决它。
他继续补充说到:
目前我们尝试的是让Q和E技能命中敌方英雄后给予植物和她普攻一样的攻击指令。
由于前几天卡莎碧雅的年中改动提前出现在了测试服中,很多玩家都知道受到她的W影响
会获得“接地”效果,不能够使用任何闪现或者伊泽瑞尔E技能这样的位移技能。
当玩家问到是否考虑未来在其他技能上添加这样的效果时,Meddler表示:
只要这个效果在卡莎碧雅的身上测试成功,我们可能未来会把它添加到其他的技能上面。
不过在不对维克特的W进行额外改动的情况下我不会把它添加到上面,现在它是一个减速
效果能够转化为击晕,而且升级后还有漩涡效果,能够从中闪现位移出去是很重要的克制
手段。
Meddler还简单地提到他们会在年中对希格斯进行改动:
我们正在考虑在年中的法师更新中对希格斯进行一些小规模的改动,这主要集中在孤立他
进行有风险的操作(利用被动让他接近危险,让W有更强的攻击性),不是单纯地增强他的
技能让他能够远距离安全地清兵。
关于装备的改动他表示:
是的。主要是对现有装备的改动,不过我们想加一两个组成装备来完善合成路线。
关于年中是否有对汉默丁格的更新计画,Beluga Whale表示:
我们确实对汉默丁格进行了研究,但是可惜没有什么非常可行的方式,我想我们目前对他
没什么计画,抱歉。
设计师谈造型美术图更新
随着最近测试服上对于造型美术图的大规模更新,设计师Reav3来到了社群上回答了大家
提出的问题。
当问到哪些英雄的造型美术图会进行更新时:
根据记录,下面的这些英雄在美术图重制的列表当中,没有什么特别的顺序。
奈德丽,特朗德,崔丝塔娜,赛恩,好运姊,亚历斯塔,卡萨丁,刚普朗克,图奇,菲欧
拉,卡尔瑟斯,茂凯,卡玛,希维尔,索娜,雷尼克顿,纳瑟斯以及汉默丁格。
他继续说道:
只有那些低品质的美术图会进行更新。
之所以会改动是因为美术图不符合重制后的模型,和它们是否是限定的造型没有关系。
主要目的不是为了更新老旧的美术图,那只是第二目的。当我们进行活动以及从合成系统
中依然可以获得限定造型。而当大家获得这些造型的时候,它们应该符合现在游戏中的模
型。
当被问到沃维克的造型更新时,Reav3表示:
沃维克是我们完整重制列表中很优先的一个英雄,所以在那之前我们可能不会对其美术图
进行更新。不然的话,我们等到完整重制的时候还要再做一次。

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