一、 前言
总而言之,最近靠着这只上钻了
附个人权:http://i.imgur.com/znoM5Ae.jpg
前十场4-6喷到白金二,接着慢慢玩,慢慢练
主AD次中路,基本上都玩烬,被选走就跳
(第一次BO5莫名虽小,队友对面各种选,就这样喷掉两场…)
但是不知道是因为这只名声太糟,还是我玩太烂
总场次五十几场,约有十几场被队友呛爆(不论输赢)
“这只AD选来干嘛的?”“真不知道这只有什么用”
诸如此类的,所以决定打个心得,顺便厘清一下自己观念问题
总而言之先提提这只的优缺点
优点
1. W的远距离禁锢支援
2. 机掰陷阱,专炸不长眼的
3. 大招可开战可追击可收头
4. 可以简单帮助队友顺利CARRY
缺点
1. 没位移,欠抓
2. 唯一的CC技动作有够久,欠抓
3. 伤害跟汎之类的相比也没这么高,欠抓
4. 大招虽然有三种优点 但是打架的时候不太有机会开
二、 天赋符文配点
天赋部分为18/0/12
不点中间是因为我想要右边的减召唤师CD,毕竟这角色很吃闪现
核心天赋我是点军阀
比起旧版军阀
我个人认为这版军阀效果还比较好,毕竟不一定要打到玩家
另外冥火也是可以考虑的,尤其是遇到在你大招轰下去还剩五十滴左右的时候,你会很想
要冥火
而战斗狂热感觉不是很合,我没试过,就不多做讨论
符文部分可以参考板上有篇烬的心得文
那篇貌似有特别计算适合烬的符文
虽然我因为穷买不起,随手配了红AD,黄物防,蓝魔防,大颗一AD二攻速
用起来也还算顺手
配点部分为主Q副W,别点E
因为对线实在用不到E,打不太到又会浪费魔力。
而且W不点高那禁锢时间真的有够短
打中路的话可以点一点E
因为对面看到这只中路,大概有87%的机率会住好住满
三等JG来GANK是常态,SUP六等前大概会从下路消失个两次左右
上路六等如果不是大逆大顺或平风,也可能想来分一杯羹
AD是EZ、Jinx等角色,大招可能也会路过一下
总而言之,开你后门、正面上我、纠团塔杀什么的都有可能发生
像把中路当菜市场在逛一样
(我印象很深 还有一场结算后JG跟我道歉说我尽量了 我真的帮不了你这类的)
而在这87%中,又有一半机率队友会放生你去死
通常会放生你的玩家,大概就是之后会喷你的玩家
因为你被弄爆了,只能塔下捡兵,这时对面中路趴趴走,他们就能呛你不支援了
所以视野真的很重要,这只对线并不弱,但是因为技能性质(主要是Q)很容易推线
而没位移、没加速、CC还有延迟的软皮角色推线,基本上视野不够就是等死
我自己是出门都会买红眼+饰品眼布好一边,另一边就看JG会不会大发慈悲给个眼了。
不给就算了,E点个凑合著用吧……
三、 对线方法
基本上看到技能组大家应该都有些想法了
用Q捡兵POKE,W在打一波或有机会禁锢的时候做POKE
这部分只能多练习,因为装弹性质+攻速固定,这只捡兵需要练习一下
练好之后再开始朝向POKE的方向走会比较好。
这边就主要提当你打下路时,怎么跟队友搭配会比较好打之类的。
(中路的对线就不打了,不然感觉太长了)
首先,我大约将SUP分成三种,不包含巴德这种特殊型。
第一种,坦克型SUP,这大概是现今流行的SUP角
举凡纳帝鲁斯、牛、瑟雷西我都是归在这类
(可能雷西相对软了一些,但大多雷西出装也是朝坦装走的)
这类的SUP会很想跟对面打一波
绝对要注意的是,队友开的时候,W一定要及时补上
然后平时不要有事没事扣著最后一发普攻想点人
因为队友什么时候开战你不晓得
但是你至少知道,你只拿着一发去跟人打架绝对不会赢的
第二种,辅助型SUP,举凡珍那、娜米、露露这类型
而玩这种SUP又分两种,一种很激进,自己会冲上去点人
另一种则是站你旁边甚至你后面帮你上盾上BUFF,看你被上才交其他技能
基本上我遇到的都是后者偏多
毕竟这种SUP就是万搭,对于不清楚烬习性的人来讲较为保险
基本上是这种SUP的话,就是稳稳农,有机会在用Q POKE个几下就好
第三种,伤害型SUP,举凡威寇兹、拉克斯这种
姑且先不论选这种SUP,是怕你没用才选来CARRY的,还是单纯喜欢玩这种类型的
这种类型的SUP其实说实话并不差
因为这种类型通常都有远距离POKE技,换句话说W印记很容易出现
而你突如其来的一个W禁锢到时,队友会更好做出伤害
我目前看过对面最悲剧的死法是
拉克斯E(缓速) -> 我W(禁锢) ->拉克斯Q(禁锢) -> 我开大 -> 拉克斯开大
当时默契好到靠北,对面AD就直接惨死在塔下
不过这种SUP的缺点就是后期基本上不用期望有人来保你就是了……
四、 出装部分
我个人是习惯第一件出夺魂,然后接绿双、耳语
有空就补三速鞋(最近有点想尝试CD鞋效果好不好)
之后的装就看对面出,如果没要出头带之类的就出无尽
另外夺魂出完之后,我会点一点E,因为这时就比较不会有缺魔的问题了
然后这也是我点军阀的原因之一,出装基本上都没吸血…或者该说适合烬的吸血装不多
五、 会战部分
这只会战说实在不强,因为你被CC到就很容易死,所以只能从近的对手开始打
而大部分会贴在你旁边的,不是坦型SUP就是JG,或者是TOP纳帝鲁斯之类的
但是耳语还没出之前,你的伤害说实在,四枪射完能不能打一半都是个问题
这种时候只能看有没有空隙,用W去支援自家前排收对面后排
反正来鲁小你的坦克,除非你吃完一整套,不然光靠军阀就能让血线维持的不错
做不到的话就只能慢慢收,然后祈祷自家前排比较坦一些吧
至于刺客的话……至少我玩到现在还没遇到真的超爆干强的刺客
而且劫很多人在BAN(我也会BAN),塔隆少人玩,犽宿又没这么容易进后排……
而斗士角对烬来说威胁反而没那么大
普通程度的斗士角SUP有帮忙的话基本上在装弹前,都有办法收掉
然后就是会战时,除了大招技能都要记得按
忘了按至少,至少在你装弹时,看看没进CD的有哪些都放一放
不过说实在,这只角色配合单抓的性质很强,甚至可以直接开大帮队友缓速抓人
所以其实也不需要一直打团,跟队友走来走去拿塔拿人头
让对面吵架,胜率可能会高一些
六、 结论
一路上钻遇到各种CARRY型玩家
我也雷了不少场,总觉得对那些人有些抱歉就是了 :3
然后基本上该说的都说了,也不知道说什么,就说点玩烬的十一点小诀窍好了
1. 要冷静点,这只虽然没位移,但脑冲起来,送头的速度却比任何人都快
2. 虽然是炫技大师,但闪现没了就没什么东西可以给你炫,所以保守一点
3. 发现队友中,有很猛的人存在时,跟着他走,至少你有助攻拿
4. SUP跑线时,站后面点,除非有闪现,不然要站在对面闪现也开不到你的位置
5. 克黎思妲比较特别,他开战距离超爆干远,范围大概普攻的位移+两个闪现
6. 下路没事不要打架,你不只少人家一招,你是少了两招
7. 下路打架不要打到底,留一线人情,日后好相见(大招)
8. 看到路西恩、汎这类的,就算两方SUP都跑线,你也得礼让对方先吃兵
9. 尽量不要让你跑线的路上有其他人,因为几乎都打不赢
10. 开场帮吃野时注意一点,你的第四发比你想像的还痛不止一点
11. 该放生就要放生,这是AD的权利,也是义务
顺手来推广一下自己的台(现在都没人)
有兴趣也能去看个VOD喔~
虽然我自己是觉得,BO5根本不知道在打三小就过了……
https://www.twitch.tv/death3412/profile