Re: [闲聊] 玩ad时看到哪只sup最绝望?

楼主: chiang15 (逼~消音)   2016-03-11 21:53:10
: ※ 引述《godwu (god)》之铭言:
: 很多人不懂怎么玩sup
对..这是真的,呵呵
: 事实上sup是全英雄联盟中最难玩好的位置
不那么同意不过尊重你的想法。
: 当然你要说我就插眼扫眼会战qwer放完就好,也是可以
: 毕竟一个资源吃最少的位置你要他发挥影响力本来就是最困难的
未必,一个QE命中率很高的瑟雷西也是很有影响力的,或是对面一堆冲脸角遇到你玩珍娜
,你也可以靠技能组发挥强大的影响力。
: 以前期来看,普攻是一个非常重要的资源
: 就算你开场爽拿头弄出4把长剑也才多40
: 而sup基础物攻至少45以上
: 所以很多小朋友连普攻对a的概念都没有真的实属人才
: 另一个就是基础伤害
: 这也是我认为拉姆斯sup可以玩的原因
: Q的一等伤害100,物防转AD
: 开场被撞到会叫妈妈的
: 然后JG抓人时现身的瞬间点Q,只是对方线过半Q就撞的到他
: 耗魔又低,又能用Q跑线。
: 李星嘉文札克要飞的时候Q击退可以把他们打下来
: 事实上拉姆斯是挺不错的SUP
你也知道普攻对A,一等没w被A歪, Q对面Sup还可以帮挡,嘲讽还要近距离。
不错的Sup这句话不是很同意,但还是尊重你。
不是不能玩,只是有一堆更好的选择。
: 但是他有一个致命缺点就是基础血量太低
: 其实在有饰品眼以后个人认为眼石就没有想像中重要
: 毕竟LOL就是这么单调的地图
: 放上一个眼就可以监视一半的路口
: 而JG能做的就是那些,要马在地图上半要不然就在地图下半
: 你们要马决定碰撞,要马就是物件交换而已
: 真正难的地方是估算对面的伤害,然后调整自己的坦度跟输出还有进场方式跟走位
: 并不是全坦就是猛,只是当对手路过你把你队友杀暴时你并不会有感觉
: 你只会觉得你的队友很烂而已
你说得很对,不过事实上初期的时候三根眼我是觉得不太够用的,尤其是你阵营是右上的
情况下,对面在三角塞粉眼你要抢三角视野可以用饰品眼我觉得很划算。
至于物件交换我不是很懂。
不过真的要玩拉姆斯还是配个克里斯达好,毕竟雷欧那、瑟雷西、纳蒂鲁斯、牛,这种角
色的CC都比你来的好发挥。
: 台面上选手也有不少这种等CARRY的超保守型人物
: 当然比赛要稳选择保守无可厚非,但是平常不去练习这种走钢丝技巧
: 比赛只要陷入劣势就会看他逛街,你根本就不会有他会逆转战局的期望
: 所以SUP其实是可以练走钢丝技巧的位置,因为他资源最少
同意,你可以不用花10-15分钟吃兵,漏砲车还会想哭。
: 资源最少就只能靠技术走位观念来补足
: 所以SUP也是可以练技术的
同意,命中率高,开战判断跟会保排的Sup的存在感与影响力真的是挺大的。
: 而最不需要技术得位置其实是AD
: 因为AD吃装,多数资源都是在普攻上
: 另一个是没自保能力,能不能活多半是看队友的技术
嗯...AD不需要技术?
那开放中级电脑跟你Rk双排下路可好?
傻眼
都是Carry位,单人线的中路兵线短相较之下好逃又可以出金人,等级又比双人线的AD高
,加上小龙在下路,杀掉下路可取得丰富的地图资源(不过现在也有浴室者),下路一劣
势照三餐被塔杀也不奇怪,又常常被控兵,一爆线跟对面AD至少等差两等,更别说跟对面
中路差距了。
当然 家家有本难念的经,中路也是有啦。
而且我你瑟雷西会战miss e q,可能不会有人鸟你,AD一但一个判断失误,对面一个石头
强开导致葛屁,马上一句废物AD在干嘛阿,比起来,AD在这个游戏真的他妈的很没人权,
会战优先被处理,就像过街老鼠一样,诚然Sup会保的AD可以比较轻松,有更大的输出(
容错)空间,但难道AD自己就不需要走位都靠队友保?进场时机判断(敌对关键技能交掉
与否)、走位输出、预判使用召唤者技能逃生,AD要做的我觉得实在比你想像中的多。
麻烦你,想让人知道Sup的重要与辛苦还有影响力之于,能不能不要攻击别的Carry位,尤
其是一秒死33次的AD(萨满),谢谢!
抱怨到这边,以下正文。
分享一个Sup的小技巧,也许大家都知道,op莫怪
现在眼石、饰品是可以看到数量的。
在第一趟Sup出饰品走到线上眼石还有三根的时候,10有89下路是一个比较好Gank的状态
,然后可以从Sup离开线上去插眼的秒数来判断他大概插在哪,比如说左下方阵营,Sup出
来,被你看到之后走三角草约五秒后回来之后只剩一眼,很有可能在龙区门口跟三角草各
有一眼,以此为判断,可以Call将狗从没眼的地方gank。

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