Re: [问题] 坦克出坦 天赋却带雷神 ?

楼主: goodforbad (暱称)   2016-02-27 17:00:22
※ 引述《howtotell (工作的日子)》之铭言:
: https://solorank.tw/challengers
: 最近用乡民开发的solo rank看了一些高端对战 (因为G社精选挂了 变成aram....)
: 发现高端理解好像不太一样 ?
: 慎 出装火斗 振奋 天赋带雷神不带不死 ?
: 石头 出装火斗 冰心 天赋也是带雷神不带不死 ?
: 然后犽宿 出攻击装 天赋带不死 ?
: 犽宿可能是方便对线 q一q就可以回血 ?
: 还算可以理解
: 但是带雷神或军阀不是更好吗 ?
犽宿、刚普、菲欧拉......等角色,对线都会持续用Q poke,
所以搭配上短CD的不死之握,算是相得益彰, (他们的Q都能直接触发不死)
CD到了几乎马上都能用掉,不会造成浪费。
当然雷神也是可接受的选择,但容错率相对来说就比较低,
因为不只没有续战力,CD也比较长。
至于石头人的话,上6一波的爆发媲美刺客角了,
所以搭配雷神把对面一波灌倒,是很不错的想法,
但如果点不死之握,那你得要上去普攻才能触发,
可石头人普攻并没有特别的加成优势,我不觉得是好选择,
改点冥火可能还比较猛。
最后慎点雷神虽然不是很优,但其他可以提升伤害的天赋,
感觉上对慎来说,似乎也不是很好用。
狂热和冥火要攻击装够多,伤害才会上去,
不死之握则是因为没有poke技可以触发,所以要冲上去A人,
但慎在top要冲上去A人,需要天时地利人和的配合,
我相信这样的好机会,绝对不会4秒钟就出现一次,
所以假如点不死之握的话,就会浪费掉他短CD的优势。
: 犽宿皮薄回个4%可以多活一秒吗@@
: 但是一个没什么伤害 专门吃招的坦克带雷神...我就不太了解为什么
: 照理来说坦克带不死可以更有效率吸收伤害
: HP高防御高代表回的%血更有效益
: 而坦克带雷神 几乎没有攻击装备 雷神吃到的加成也少...
: 可是真的很多高端这样带
: 请问有高手能解释一下带雷神为什么比较好吗 ?
: 还是真的都是忘记换天赋 ? (真的满多场都这样 看起来不像忘记换...)

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