Re: [闲聊] 小兵系统

楼主: d86249 (金羊)   2016-02-16 22:11:42
※ 引述《serica (银月奔流)》之铭言:
: 玩过信长的都知道
: 游戏有个小兵系统
: 累积一定的杀小兵数的时候
: 就可以使用军令
: 叫三路的火枪兵、骑兵、长枪兵来助阵
: 甚至可以发动总攻击
: 在自己阵营也可以呼叫更多兵来保护主堡
: 像是背水战法
: 在中路商店
: 也可以发出假情报
: 记得每次按下发动总攻击的时候
: 都会有一种号令天下的爽感
: 现今LOL系统的英雄平衡作得极好
: 也没有中离、开图的问题
: 游戏历程和纪录也可以被统计和分析
: 如果能开发像是信长那种的小兵系统
: 那该有多好
: 还是谁来寄信跟riot提议一下
: 好想重温那种叫小兵淹死敌营的快感
你怎么会认为英雄联盟没有叫兵系统
当打破一路的兵营时,对方的阵营该路就会多产生一名超级小兵
拥有高血量、高攻击、防御塔抗性
而三路兵营全破的时候,每路会再多一名超级小兵(总计六只)
对于劣势方来说,六只超级小兵挟带三路小兵全压进主堡范围内,劣势方光清兵就很忙了
何况还有五只英雄虎视眈眈
在Riot设计下,本来就不想要让战局太多僵持,想要快点结束一局(因为这样很酷)
所以设计了很多顺风方很大的优势
例如超级小兵、和S6季前上线的优势方(等级、破塔领先)、五层小龙buff、巴龙buff
小兵增加攻击、减免敌方小兵攻击,让兵线难被优势方操控
(大多时候都是往劣势方推过去)
虽然在极度劣势下可以逆转却又可以让观众拥有最大的娱乐感
但是在现有的系统,增加玩家手动叫兵系统很难
因为这样不确定性太大(对程式来说,也可能莫名其妙的产生bug)
对于程式设计师很不方便
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2016-02-17 00:52:00
干居然是诗人fn还我14.1c

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