[情报] 官方红帖:6.3版本的低调强英雄!

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-02-15 11:36:35
来源:http://goo.gl/EbJqEH
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/SfuwMi
Meddler大哉问
首先是Meddler大哉问的时间,今天他和我们聊到了有关英雄天赋、烬的攻速加成等内容

当被问到是否计画增加更多的天赋时,Meddler表示:
我们会在今年继续致力于天赋系统的工作,包括平衡现有天赋以及添加更多的天赋(下一
步很有可能是把弱点暴露添加回来)。至于意志系天赋树我不觉得它现在的状况很糟,三
个拱心石天赋都有一定的使用率而且有数个英雄都是意志系天赋的忠实爱好者,而且他们
目前很有影响力,不过第一层和二层的基础天赋绝对可以有更多的选择,特别是因为现有
的天赋有些太过局限性了。
另外意志系天赋并不一定要适合每个坦克英雄,一般来说它对于那些希望想让自己更坦的
坦克英雄,以及稍微耐打一点的软皮英雄比较有吸引力,虽然它对于坦克和坦型斗士应该
比较有吸引力,但并不一定是他们的“官方”天赋,所以如果其它天赋感觉更好也完全没
问题。
Meddlers还提到了攻速与烬的关系:
简单地说一下,目前的计画是让降攻速的效果可以降低烬从攻速中获得的额外效益,但是
不会降低到基础攻击力以下,降低攻速效果对于烬的影响依然比其它英雄要小,和其它英
雄不一样,降低攻速效果还会使得烬的技能伤害降低,我们会继续评估一下的,我们的目
标是让这些减益效果都能在差不多的范围内。
当被问到目前测试服上对于卡特莲娜Q技能的增强:
我们认为她有一些增强的空间,所以在尝试小规模的buff,她还有一些问题,例如表现非
常极端,反制表现不强,因此我们希望能够做出更显著的改动。
Ricklessabandon谈索拉卡
索拉卡的Q和W目前在测试服上进行了数次的改动,ricklessabandon在reddit上回答了有
关索拉卡未来E技能改动以及为什么Q技能的回复与命中敌人数量无关的问题:
那么快速回答一下这些问题:
*E技能当然存在稳定性的问题,实际上对于这个技能我们已经做出了很多探索,由于我们
已经对Q和W技能做出了显著的改动,所以打算在6.4版本中不做其它的改动,我会考虑一
下后续改动,因为在某些情况下技能的效果与预期大相径庭,所以6.4没有E技能的其它改
动,但是接下来可能很快有动作。
*关于多个目标,这个效果与命中数目无关是由于Q技能的模型,这个技能像是一个“引擎
”,如果她想治疗队友就必须快速地跟上队友,这个引擎的目的能够促使索拉卡与对手产
生互动,这样她便可以透过自己对于天赋树的决定在交手中促进个人的对抗感,话虽如此
,这种互动的紧张感/风险是存在递减的,所以我不觉得Q/治疗的风险和回报需要有所成
长。
测试团队聊6.3版本
接下来是一个Riot测试团队进行全新版本的讨论系列:
大家好,我们是Riot的测试团队,我们是由数个高分玩家组成的团队,负责对游戏内的内
容进行研究,并且向设计师们提交可实施、客观的回报,我们当中有职业选手、赛评、教
练、分析师和电竞记者,总而言之,我们都是英雄联盟的热情玩家,平均每人的游戏时间
为3673小时,如果英雄联盟是个8小时/5天的工作,那么我们已经做了16个月了。
每两周,我们打算在此对目前版本的平衡度进行讨论,大家可以抓紧时间借机来讨论一下
游戏的状况,因为如我所说的,全方位的游戏分析就是我们的任务。
本周我们打算聊聊6.3版本中那些沉睡的英雄是由于直接改动还是游戏整体的转变造成的
,还是单纯只是最近版本中没人玩。
让我们从那些最近当前版本中很强但是使用率较低的英雄开始说吧!
你是不是觉得有些时候队伍拖了你的后腿?试试看纳帝鲁斯吧,他一直以来的Carry能力
都很强,可以帮助你轻松取胜。
CJ战队的Untara就曾经把上路纳帝鲁斯变成了难以撼动的城墙。
上路纳帝鲁斯 ─ Mattias“Gentleman Gustaf”Lehman
不死之握意味着现在版本是上路英雄发育的好机会,特朗德、蒙多和贪啃奇在被削弱前都
曾经有过强势的时候,究竟谁会崛起并取代他们的位置?墨菲特依然是上路胜率第二的坚
石,而且也是上路使用率第二的英雄。
但是一个隐身于海浪中无人问津的上路英雄又是如何?纳帝鲁斯能轻松面对菲欧拉和墨菲
特,同时还能够对抗像蒙多医生、刚普朗克、呐儿、贾克斯以及雷玟这样的热门英雄,夸
张的四控技能组可以帮助队友Gank,而且其强大的先手和保护能力在团战中的表现也非常
不俗,他在面对葛雷夫的时候表现依然很糟,但是说真的,我们现在都一直在禁用他。
至于出装方面,一个完美的风暴正在酝酿当中,日炎斗篷在6.1版本中得到了增强,而且
在6.3版本增强了它对于小兵的伤害,使其成为了纳帝鲁斯第一件装备的好选择,此外,
冰拳在季前赛的改动让他可以同时获得伤害、坦克能力以及冷却缩减,再加上一个三速鞋
,敌人在逃跑时会感觉海浪正渐渐地把自己淹没。
符文回音
符文回音让数名AP型打野有了新希望,除了伊莉丝和奈德丽之外,还有AP乌迪尔这种意外
的选择,只是大多数的AP打野都还是没人用。
打野戴安娜 — Trevor“ThEntropist”Thernes
尽管在符文回音引入后胜率提高了5%,但是戴安娜的使用率依然只有4%,额外的移动速度
和爆发伤害给予了她巨大的滚雪球能力,而一旦戴安娜获得优势,她便会让对手相形见绌
,她快速安全的清野能力可以使其快速到达六等,这时候的她拥有惊人的Gank和单挑能力

戴安娜在野区最擅长的就是清野,由于她几乎可以在一瞬间清掉野怪,所以CS数通常能够
紧跟线上英雄,如果你不Gank,你应该一直在野区清野,因为这可以使其在对抗其它打野
的时候取得优势,让你有机会找到他们并且杀死目标。
拥有如此强大的清野优势和单挑能力,她有其它打野英雄所没有的Carry能力。
打野费德提克 ─ Mattias“Gentleman Gustaf”Lehman
对我来说,英雄联盟的意义就在于比对手更出色,无论是勾引一个弱小的对手,然后及时
进行反蹲,或者是在对手四人抓死ADC的时候拿下巴龙,如果你想玩心理战,那么没什么
比飞过墙壁,将一次劣势的团战扭转让对手大吃一惊更棒的感觉了,费德提克是那种可以
独自把游戏承担起来,也可能把队友完全雷死的打野英雄,但是就像蛛蛛人说的 ─ 能力
越大,责任越大。
除了偃月的时代,费德提克一直有着很高的打野胜率,尽管符文回音进行了改动,费德提
克的使用率依然很低,但是他的胜率已经回升到了可怕的地步。
记得要小心击退!没有什么比完美的埋伏被亚历斯塔破坏掉更让人懊恼的了!
暮色黑刃
我们当然不会傻到忘记AD型刺客,他们获得了一个全新的装备暮色黑刃,这让他们有了新
的方式去完成爆发性的伤害。
暮色黑刃也有自己的弱点和克星,水银和中娅都能够免除掉它的伤害,就像对付劫的大绝
一样,而那些选择暮色黑刃的刺客在后期表现也会下滑,因为他们的伤害会被越来越多的
水银和中娅抵挡,此外还有来自辅助的各种护盾。
所有使用暮色黑刃的刺客表现都不错,但是其中最具威胁的还是塔隆和劫。
劫 — Blake“Ex Shepherd”Soberani
我玩劫是因为击杀敌人的感觉很棒,开大,灌出伤害然后走人,接着看着目标绝望地死亡
,劫绝对会是你的终极选择,也是你在召唤峡谷的末日,所以一定要小心夜幕之刃,因为
现在你会被“爆”2次。
确实,在暮色黑刃上线的同时劫也被削弱了,但是5%的伤害损失并不会阻止你的死亡。
由于大绝的触发效果,劫从暮色黑刃当中获益良多,这二者的触发效果可以互相增强,无
论如何,他从这件装备中获得的伤害都要比其它英雄更多,因此上线后会对劫有小的削弱
,但是那些选择暮色黑刃的玩家则是可以解决这个问题。
塔隆 ─ Ben“Cezium”Burkhardt
别忘了塔隆,他在最近的3个版本当中超过了53%的胜率,而除了稳定性之外他也获得了暮
色黑刃加成,但是没有人会抱怨好东西太多。
他的对线能力较弱,但是污浊药剂可以让他度过前期,直到他完成那些能够碾碎脆皮的装
备。
提名奖
打野古拉格斯 — Scott“Sickoscott”Hong
酒桶的前期清野能力是他近期无人问津的主要原因,6.3版本的增强后他会在单人积分和
比赛中找到自己的一席之地。
Reav3谈英雄更新
Reav3又一次来到论坛上谈到了英雄更新团队的工作,当有人问到魔斗凯萨是否会得到外
观更新时:
英雄更新团队比以前更加壮大了,我想各位都注意到了波比和塔里克之间所使用的时间比
过往的外观更新更少,魔斗凯萨基本上肯定需要外观更新,但是目前还有英雄比他更加的
需要,像是塔里克和约瑞科。
至于潘森,他表示:
潘森的问题比较有意思。虽然我知道他将来会进行完整的外观更新,但是目前当我们打算
更新突进英雄的时候他会是个不错的候选者。
他继续说到:
我认为再过几年像潘森/伊瑞莉亚这样的英雄会像现在的约瑞科和塔里克一样。
至于即将到来的法师更新是否包含任何外观更新,他说:
我们不打算对于这一类的英雄更新添加外观更新,我们的确希望同时处理很多的英雄,但
外观更新非常的消耗资源,不过某些技能会有新的特效和动画,但是没有模型更新。
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2016-02-15 12:54:00
潘森真心烦 ..

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