Re: [闲聊] 如果英雄联盟也能用VR呢

楼主: d86249 (金羊)   2016-02-13 16:22:49
※ 引述《Comebuy (三分钟热度)》之铭言:
: 刚刚在看一些有的没的
: 想到HTC最近很努力在VR虚拟实境
: Sony、三星有在电玩展展出
: Google、苹果也想要跳进来大乱斗
: 阿如果打LOL的时候戴上VR
: 看到我的路西恩狠狠的射在对方脸上一定很好玩 o'_'o
: 可是被雷葛尔开大跳会不会很恐怖阿
VR虚拟实境过于逼真和写实会给初接触的玩家带来不适应和3D晕
英雄联盟在台湾已经是辅导级游戏,可能会因为VR太过血腥或暴力直接变成限制级游戏
Riot当初在设计英雄联盟的游戏引擎时
有考虑当时市占率主流电脑、游戏配备需求与电脑门槛相互关系的影响
所以把英雄联盟设计为双核心、普通显卡等级即可顺畅游玩
就算这几年间不断更新英雄模组、技能特效、游戏地图,英雄联盟的配备需求还是很低
Riot的目的是设计一款入门门槛低和大部分人可以进行游玩的游戏(美国是12岁级)
除了容易抢市占率、抢钱之外,还适合一般人进行观看电竞赛事
VR现在推广的困难在于技术不成熟,VR设备单价目前还算高
除此之外还有几个困难点
像是视角,原本的英雄联盟是第三视角(上帝视角)
而VR技术现在大多应用在第一视角的游戏上,原PO的描述也像是第一视角
这个视角的差异会影响非常多东西
像是走位闪避技能,地型和物件的障碍遮掩等等
还有就是最重要也最大的一点:操作
原本的英雄联盟是键盘操作,主要的几个按键Q、W、E、R、D、F、ALT、G、P、B等等
VR操作遥控器大多都是体感,借由手势、挥动、重力陀螺仪等
要模拟出这么多个按键,对程式和硬件侦测来说太过困难
(解决的方法或许是VR眼罩 + 键盘鼠标,或是等VR技术更加成熟)
VR版本做出来之后直接称呼新‧英雄联盟或英雄联盟2.0都没问题

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