Re: [问题] IRE 刀枪流OR三相流 都几?

楼主: goodforbad (暱称)   2016-02-12 13:13:15
纯出三相推兵太慢,支援吃亏,
毕竟是solo Q,没办法即时5人沟通,
所以队友常常无法知所进退,会乱开战或者被强开,
当你一波兵还没清完,队友就被扫台,
那三相在手也是毫无用武之地,
因为你清兵慢,连偷拆换塔都没办法。
但如果先出鬼索、泰坦、冰拳这些道具,
你的清兵能力就会大幅上升,
除了可以给队友更多的支援,
真的支援不了也更容易逼对面拿塔来换。
其实除非前期就三路被打崩,
否则游戏中后期的胜负,兵线整理占了很重要的地位,
因为兵线的好坏,会很大程度影响会战胜负后的收获和损失,
而这部分正是三相流的硬伤,你兵线的处理太仰赖队友,
要嘛他们帮你清,要嘛他们拖时间给你清。
当然我们都知道,Ire需要攻速,
而这也是三相流一直历久不衰的原因,
因为除了攻速之外,其他附加的能力也不错,
而且出装也算相当平滑。
但现在有超猛的妖梦鬼刀,可以轻松解决攻速问题,而且还附加跑速,
另外更棒的是,出装平滑更胜三相,可以直接叠4长剑,
顺风滚雪球超猛,逆风阵痛期也好用,
因此我觉得三相流已经失去不少优势了。
最后要特别提一下:
鬼索、泰坦靠普A清兵神速应该很好理解,
冰拳则是给了你很多的蓝和-CD,让你更自由的利用Q和R去刷兵,
但也因为如此,所以玩冰拳流整理兵线时,
会需要一点经验去拿捏技能的施放程度,
不像出鬼索、泰坦可以这么直观的无脑洗,
但熟悉之后,冰拳流还是很猛der~
※ 引述《js2a117573 (Randy)》之铭言:
: 最近在测试两种出装
: 一种是刀枪蓝的鬼刀 振奋 冰拳40%流
: 一种是传统的三项之后称坦看情况出装
: 打起来感觉都差不多
: 不过40%会战七近七出 进去一波退场又可以Q一波
: CD非常短 好像4秒而已
: 三项就是每个属性都给你 但每项属性都没有100分
: 各位觉得哪种出装最适合IRE?
作者: phantomonlyu (phantom)   2016-02-12 13:20:00
你什么时候有IRE清兵需要装备的错觉
作者: JesusMontero (Montero)   2016-02-12 13:45:00
r
作者: smileben0602 (阿啦饼)   2016-02-13 00:07:00
s2就一直用r洗兵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com