[情报] 02/11 球爱琴人版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2016-02-10 11:50:44
02/11 球爱琴人版本更新
http://lol.garena.tw/news/3026
http://i.imgur.com/wY09Zhl.jpg
英雄联盟将于 02/11(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩
溃或是更新失败。
版本更新时程
.06:30 关闭积分对战模式。
.08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏 。
.09:02 更新完成,开启游戏登入口,召唤师可正常进行游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到版本更新!这也是我们终于对巨龙做了改动,并给予刺客一个闪亮亮的新玩具的
版本。
本次的版本更新就如两个版本前我们说的一样,应该会是我们针对季前改动所做的最后修
改版本了。我们仍然会继续改进,而我们已经对葛雷夫发出了追捕令,喂了寇格魔,也将
库奇的武器召回维修。
但除了这些对英雄的调整以外,我们也做了以下的重大改变:暮色黑刃。除了看起来真的
很邪恶的名字以外,这个道具似乎就是我们英雄联盟长久以来的解答:“Riot 到底要怎
么平衡刺客角?”数年来,我们看到刺客们追求的是高伤害的装备,即使那些装备有一两
个数值是他们根本不需要的也一样(就像以前他们会出嗜血者但根本用不到普攻吸血),
而这把就是属于你的神兵利器!我们开始期待看到刺客在战斗中将能够怎么样来发挥。刚
开始的时间或许不会太顺利,不过我们的建议是:如果刺客看到你,你最好快闪!另外还
有对巨龙增益效果和一些防御道具的改动噢。
简单吧?
Patrick "Scarizard" Scarborough
 
英雄相关
暗影之拳 阿卡莉
Q 返还更多能量。R 的速度增加。
尽管我们在先前修改过了一次,阿卡莉仍然过得蛮辛苦的。她也并未因霜后宣言或暮色黑
刃的出现而受惠,所以我们希望帮阿卡莉做一些调整,使她在冲进去打斗的时候所要负担
的风险降低。
.刺客印记(Q)
回复能量由 20/25/30/35/40 调整为 40。
.暗影之舞(R)
冲刺速度由 1600 调整为 2000。
牛头酋长 亚历斯塔
E 的消耗和冷却时间提高。QW 连技修复。
亚历斯塔有两个主要的问题,我们会在这里说明。
首先,亚历斯塔在线上的续战力有点夸张。对于一个要较为害怕骚扰和持久战的英雄来说
,天赋“冥想”和现在辅助的魔力回复能力使亚历斯塔的撑线力量惊人,且能够在对手的
资源消耗完时再来个 all-in 必杀。他能够暂时无视防御塔攻击和开战的能力是我们希望
他可以做的,不过现在他可不保证能随时维持满血囉。
接下来,亚历斯塔的招牌接技,头锤 + 千斤顶接技可以说是游戏中最强劲的开战技能之
一,但这也同时让平衡这只英雄的难度提高许多。这招并不是 100% 能够施放成功(即使
对职业选手也一样),也就是说不管我们决定增强或削弱亚历斯塔,都会让能够放出连技
和放不出连技的两边玩家失望。不过现在不会了!在这次版本更新后,亚历斯塔将能够更
容易使出这招连技。现在你所应该思考的会是“我现在要用这个连技吗”而不再是“我能
够放得出连技吗”。
这世界很可怕,我知道,但是当亚历斯塔要塔杀你的时候,我会手牵手陪你一起站在塔下
。(救命)
.野蛮冲撞(W)
现在亚历斯塔能够将大地粉碎(Q)接在 W 之后施放,并会在 W 冲到目标时自动施放。
.胜利怒吼(E)
消耗魔力由 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90。
冷却时间由 12 秒调整为 16 秒。
英勇投弹手 库奇
Q 的伤害调降,R 的充能时间增加。
话先说清楚,库奇的伤害非常高。太高了。季前对于魔法攻击的改动让库奇的伤害大幅增
加,特别是在目标没钱买防装时。磷光炸弹(Q)的基础伤害是过去库奇尚未改动时的遗
物,然而现在他有了炸弹包的加持,我们决定稍稍削弱他的雪球能力。
.磷光炸弹(Q)
基础伤害由 80/130/180/230/280 调整为 70/115/160/205/250。
.火箭轰击(R)
子弹填充速度由 12/10/8 秒调整为 12/11/10 秒。
时空少年 艾克
.时光枢纽(Q)
冷却时间由 11/10/9/8/7 秒调整为 9/8.5/8/7.5/7 秒。
酒桶之王 古拉格斯
.滚动酒桶(Q)
缓速持续时间由 1.3~2 秒调整为 2 秒。
.醉酒狂暴(W)
施放时间由 1 秒调整为 0.75 秒。
醉酒狂暴的命中效果现在会对目标周围 250 单位造成伤害。
亡命之徒 葛雷夫
Q 伤害降低,现在爆炸在碰撞到地形时会有稍微的延迟。Q 和 R 不在会取消他的后座力
动画。
.命运(被动)
普攻不再会击晕河蟹。
葛雷夫使用 QR 连技时不再会中断 0.25 秒的后座力动画。
.人在江湖(Q)
二段基础伤害由 85/145/205/265/325 调整为 80/125/170/215/260。
现在在击中地形时会有短暂的动画延迟。
.猛龙过江(E)
修复了施放此技能时会中断葛雷夫填弹动画的错误。
葛雷夫在施放此技能后会继续进行先前的攻击 / 移动指令。
海妖祭司 伊罗旖
E 失误的延迟移除了。降低 E 的魔力消耗。现在宿主可以获得来自友方的帮助。
.祖灵之试(E)
未击中延迟由 0.25 秒调整为 0 秒。
消耗魔力由 35/45/55/65/75 调整为 35/40/45/50/55 。
现在宿主攻击过后在 5 秒内死亡的触手也会计算。
修复了菲欧拉能够将宿主减益效果挡下来的错误。
深渊巨口 寇格魔
Q 的被动攻速转移到 W 上。W 现在有最低伤害。
.腐蚀唾液(Q)
被动不再会给予寇格魔额外攻速。
.生化弹幕(W)
现在被动会给予寇格魔 15/20/25/30/35% 额外攻速。
现在所有等级都会给予至少15 点额外魔法伤害。
武器达人 贾克斯
每层给予的攻速降低,但提高了可叠加的层数。
.无情突击(被动)
最大层数由 6 调整为 8。
每层给予攻速由 4~14% 调整为 3.5~11%。
最大层数攻速由每等级 24~84% 调整为 28~88%。
圣槌守护者 波比
Q 的伤害调降,但伤害系数和对士兵伤害增加。E 冷却时间增加。
.战槌冲击(Q)
每下基础伤害由 40/70/100/130/160 调整为 40/65/90/115/140。
额外物攻系数由 0.7 调整为 0.8。
对士兵伤害不再减少。
.英勇冲锋(E)
冷却时间由 12/11/10/9/8 秒调整为 14/13/12/11/10 秒。
.守护者裁决(R)
基本释放击飞时间由 1.5 秒调整为 1 秒。
傲慢伏击者 雷葛尔
E 的施放时间降低。现在如果在空中施放 E 会从雷葛尔身后出现。
分析过雷葛尔在上一个版本的表现和大家的回馈后,我们重新检视了一下到底要躲开他的
突袭有多简单。举例来说,雷葛尔在施放狩猎抛绳 (E)时的延迟,已经高到当雷葛尔冲
向目标时抛绳会越过目标的头上。我们希望能够做出一些调整。
.一般
不再会造成落地距离太短的错误。
.狩猎抛绳(E)
施放时间由 0.25 秒调整为 0.125 秒。
在空中施放狩猎抛绳时,现在会稍稍提早丢出。
修复了雷葛尔在此技能施放期间中被控制技能击中的话,施放会取消的错误。
流浪法师 雷兹
被动现在仅能维持 5 个技能。大绝冷却时间降低。
.奥术专精(被动)
现在仅能持续 5 个技能或 2.5~5 秒(根据 Q 的等级)。
.绝望之力(R)
冷却时间由 80/60/40 秒调整为 50/40/30 秒。
蒂玛西亚总管 赵信
W 会随物理攻击和暴击成长。E 冷却时间降低。
.仰天长啸(W)
现在有 0.2 额外物攻系数。
现在被动会使每个第三下攻击获得暴击,造成 25/37.5/50/62.5/75% 额外暴击伤害。
.一骑当先(E)
冷却时间由 14/13/12/11/10 秒调整为 12 秒 。
影忍至尊 劫
.死亡印记(R)
增加伤害由 30/40/50% 调整为 25/35/45% 。
现在当目标必死时,头上的标记会更明显 。
魔法爆破专家 希格斯
.炼狱炸弹(R)
基础伤害由 250/375/500 调整为 300/450/600。
魔攻系数由 0.9 调整为 1.1 。
外围伤害衰退由 25% 调整为 33%。
警告指示现在会更明显地将中央点标示出来。
技能图示更新
新图示!下列英雄的技能图示都更新了:
.古拉格斯
.拉克斯
.萨科
充能技能
以下技能不再会因回家或传送中断:
.法洛士的破甲箭(Q)
.菲艾的蓄能冲击(Q)
.齐勒斯的秘术脉冲(Q)
 
道具相关
暮色黑刃(新道具)
这是一个刺客专用的新道具。普攻会对你的目标施放一个迷你版的死亡印记。
射手们有无尽之刃,法师们有死帽,而现在,刺客们有了暮色黑刃。
.合成公式:残暴之力 + 暴风之剑
.合成价格为 850(总价格为 3250)。
.效果:+75 物理攻击、+5% 额外跑速
.唯一被动:+10 物里穿透。
.唯一被动:对英雄普攻会给予夜幕降临效果(120 秒冷却时间)。
.夜幕降临: 2 秒后,夜幕降临造成相当于目标 90 + 25% 失去生命的物理伤害。若目
标在夜幕降临爆发前死亡,而你获得助攻或击杀的话,冷却时间会返还。
探索者护腕
.合成公式由“布甲 + 增幅典籍”调整为“布甲+ 布甲+ 增幅典籍”。
.合成价格由 465 调整为 165。
.物理防御由 25 调整为 30。
守望者铠甲
.总价格由 1100 调整为 1000。
死者肩甲
.总价格由 2800 调整为 2900。
.缓速效果由 75% 调整为 50%。
日炎斗篷
.现在对士兵和野怪造成 50% 额外伤害。
兰顿之兆
.总价格由 3000 调整为 2900。
.生命由 450 调整为 500。
科奇碎片
.充能伤害由 30 调整为 40。
冲击火砲
.跑速由 7% 调整为 5%。
.充能伤害由 50~200 调整为 50~160。
史提克弹簧刀
.充能伤害由 30~100 调整为 50~120。
幻影之舞
.合成价格由 900 调整为 650(总价格由 2800 调整为 2550)。
.现在会纪录灵魂华尔滋在战斗中为你降低了多少伤害来拯救你的性命。
轻灵之靴
.总价格由 800 调整为 900。
爱欧尼亚之靴
.总费用由 800 调整为 900。
疾行之靴
.总费用由 800 调整为 900。
.脱离战斗跑速由 105 调整为 115。
 
地图相关
召唤峡谷
巨龙
第二只巨龙现在会给予燃烧防御塔的效果,第四只巨龙则会给予对防御塔的抗性。
.龙吼(第二层)效果由“+15% 对防御塔和建筑物所造成的伤害”调整“普攻为对防御
塔在 2 秒内附加共 10~180 点燃烧伤害”。
.龙鳞(第四层)效果由“+15% 对野怪和士兵所造成的伤害”调整为“-20% 所受来自防
御塔的伤害”。
 
其它相关
错误修复
.英雄的分身现在也会正确显示药剂的效果。
.布兰德的末日熔炎(R)不会再在施放在一个附近没有其他英雄的英雄身上时忘记弹跳
到士兵身上。
.雷珂煞不再会在当她在隧道中尝试使用第二次隧道时卡在中间了。
.死亡时,巨喙鸟的重击效果不再能够触发了。
.修复了时光之力的效果计算的是砲车或大型野怪的最大生命的错误。
.修复了以下音效错误:
.蓝色饰品的侦查守卫造型音效
.卡尔瑟斯的语音
.伊莉丝的蜘蛛型态语音
.“西域牛仔”犽宿的钢铁暴雪(Q)的枪击音效
.修复了有时候在战争迷雾中杀死英雄时,吃兵数会减少的错误。
.类似于上次对墨菲特的错误修复,以下的技能不再会再在他们受到类似于特朗德的污狤
冰柱(E)效果影响时,于施放的起始点发动效果的错误:
阿璃的(R)、库奇的(W)、菲欧拉的(Q)、古拉格斯的(E)、赫克林的(R)、伊
瑞莉雅的(Q)、嘉文四世的 EQ 连技、贾克斯的(Q)、杰西的(Q)、勒布朗的(W)
、茂凯的(W)、潘森的(W)、波比的(E)、葵恩的(E)、雷尼克顿的(E)、史瓦
妮的(Q)、慎的(E)、希瓦娜的(R)、泰达米尔的(E)、札克的(E)
 
作者: gordon800822 (芭乐)   2016-02-10 19:48:00
雷兹爽掰

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