Re: [闲聊] ARAM的珍娜出魔穿???

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-01-24 22:47:44
※ 引述《jkhz (阿庞ˊ旁)》之铭言:
: 各位菁英大大好,小弟我刚刚打了场ARAM,
: 对面是蒙多、机器人、IER、凯尔、维迦
: 我们是珍娜、齐勒斯、卡特、犽宿、牛
: 游戏到中期一波会战输了,我看齐勒斯只有死帽跟脏杯,卡特只有魔穿鞋跟金人
: 我就说赶快出魔穿,结果卡特说我珍娜一件都没出,我出黑摩+霜后+水滴+水星鞋,
: 我就说我称高魔攻盾跟补比较多,结果输了就怪我没出魔穿,这是什么道理!?
: 到后面我是在补女神+旗帜就输了,冏RZ,我是觉得后期本来组合就容易输。
: PS:齐勒斯是路人,其它都认识
尼豪
我们讨论一下魔穿时要考量的几个点
一、你想打出伤害吗?
二、你的敌人魔防高吗?
三、你出了魔穿就能打出伤害了吗?
很多人有种很奇怪的想法,好像看到对面有几个坦就要开始塞魔穿
这种想法没有错,但是很理论性
事实上当你对面蒙多这种回复型血坦的时候,单纯的魔穿并不能帮助你什么
以峡谷来说,前期的平穿透可以帮你增加伤害
但是中期以降继续只塞穿透你的伤害成长面并不会显著的增加
为什么呢?
安安,你的英雄技能系数是有吃穿透逆?
这就好像100点帐面伤害平常造成60点扣血,多了穿透可能扣到80点
比例上来看很多,但是穿透装并不能帮你增加太多魔攻,所以帐面伤害不会增加很多
而对面的坦血线已经成长了五六百,你的帐面伤害可能还只有一两百
这样的情况下,你怎么打得动对面呢?
再来考虑装备属性和角色向性
先谈到脚色
珍娜可不可以出伤害装?绝对可以,但不见得适合每一种情况
辅助装珍娜和攻击装珍娜同样自保都不差,最大差异在保队友的能力
你们对上有两个刺客,一个软皮法师,一个坦
事实上这个阵容并不缺乏伤害能力
而对面好几个反刺客能力特强的角色,维迦、伊瑞、凯尔、机器人
两大刺客胡乱进场可能都会随便蒸发了,你怎么会认为穿透是你的首要考量?
既然不是,那什么样的装备才是?
在5.13法系装备大改后,该怎么出装,重点是你想做些什么事?
且不考虑用W作为主要输出,珍娜满Q的AP系数是0.65
看上去纯撑AP也不会让帐面伤害数字太高,按旧观念或许该选择穿透增加实际扣血
但别忘了这是个AOE技能,何不想想怎么去发挥它的长处?
现在有把很棒的AOE装备叫“卢登的回音”,它同时提供更多的基伤和系数
不但强化清兵,也增强Poke的能力,如果你有大蓝跳,也能加跳个次
如果针对对面唯一的坦克蒙多的进行选择,纯穿透的法穿棒还不如大面具扣趴数优秀
也或者可以考虑降回血的黑魔禁书,减缓蒙多和伊瑞开大时的回复效果
选择辅助装的珍娜工作视保排没什么问题
那选择输出装的珍娜该做什么?当然是造成伤害,还有,控制
珍娜无论单体或群体输出都不算特别强力,却是一个区域控制力非常强力的角色
你该牵制你你的敌人,让他们分身乏术,不会一直把目光放在反制刺客上
这种情况下缓速系列的冰杖、冰拳、霜后宣言,对你的用处可能还比纯AP有效
当然前提是你确定你们家刺客智商正常
有人说ARAM看两边角色就决定了大部分的胜败
我不同意这样的讲法,事实上只有难赢的场,没有赢不了的场(大绝招是拔网络线(误)
双方成员的技术和针对各种状况对应能力才是真正的关键
这就好比一个难打的副本关卡
遇上一个难缠的小Boss会放秒杀技,难道就要砸键盘骂粪Game了吗?
看清楚双方的组合之后,就该开始想像适当的攻略模式
你会发现对面看似无敌的技能,其实是有冷却,是有施法距离和限制的
而你的团队呢?也不是每个副本都有坦有补有输出就能无脑碾吧?
虽然人人都想玩输出,这是个团队游戏啊

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