来源:http://goo.gl/IaJrv0
译者:Gaming─法兰克猫
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从季前赛开始,职业选手和战队都在忙着分析这个全新的游戏格局,看看能够在自己的武
器库中添加什么样的弹药。在“2016新面貌”系列当中,我们打算看看6.1版本做出的改
动,会对职业舞台产生怎样的影响,在看完了上路篇以后,就让我们一起来看看打野的变
动吧!
季前赛版本为我们带来了很多的变动,其中某些基石英雄的变动更是成为了野区改变的因
素之一,随着视野、天赋、装备的变动,野区变成了召唤峡谷中最深暗且令人恐惧的地盘
。
视野
“在以前,打野可以买眼睛来有效的保护线上的同伴。”Renegades的打野选手Crumbz和
我们说到。
“但是现在,自从绿眼从商店中移除后,打野要保护线上队友就变得更加困难了。”
虽然这听起来似乎是对打野不利的变化,但实际上这对于那些不是以保守为主的打野来说
是个优势,打野现在被鼓励去进行更多的击杀。
“从某些角度来看,上线Gank敌人并击杀他们变得更加简单了,因为地图上的视野控制不
像以前那样了。”TL的打野选手IWDominate和我们说道。
“打野有两种不同的选择,首先是视野优先那种,你可以出追迹者小刀来为队伍提供视野
控制,或是你也可以选择不要买太多眼成为Carry Style,带领队伍迎向胜利,后者在
2016的版本中是较可行的。”
为了协助打野的Gank效率,在6.1版本中想要掌握对手打野的动向变得更加的困难,实际
上从季前赛版本就相当困难了,根据Crumbz告诉我们的,想要掌握对手打野唯一的方式,
就是自家打野购买追迹者小刀去对方野区下眼,或者是中路和AD购买鹰眼晶球(蓝饰品),
依最近的趋势来看,队伍中四个人出蓝饰品来掌握敌方打野的动向是常见的方式。
但是蓝饰品在6.1版本中的冷却时间将会大幅上涨(购买后76秒可插眼调升为92秒。)你依
旧可以在很远的地方完成插眼的动作,这样一来想要像目前只依靠蓝眼就得知对手打野动
向将会变得相对困难。
新打野附魔:符文震荡
在降低了地图的控制后,对于一些雷格尔等等的刺客来说将会再次兴起,打野对于现在游
戏Meta提供的各种选择也感到十分适应。
“我们有像是镜爪这样的英雄,在初期清野缓慢,但是随着时间伤害将会越来越可观。”
Echo Fox的打野选手Hard说道。
“也有那些依旧很好的英雄像是李星、伊莉丝或是古拉格斯,有很多的英雄你的可以使用
,之前大概只有三位英雄能出场,现在则是七位。”
从三位变成七位是个很大的进步,但是我们的玩家关系分析师Scarizard有不同的见解,
七位英雄并不是个极限:“我们之前有很多AP打野不健康,这只是其中的一部份。”他附
注到。
“偃月当时就像是‘让我们缩小这个英雄池吧!’,让某些使用偃月的特定英雄变得异常
强大,但是符文震荡(于6.1版本上线),则像是我们会为其他更多英雄提供更多的支援。
”
他道出了需多过去像是卡尔瑟斯、布兰德、卡莎碧雅等英雄,没有一位能够和偃月的前置
装备闪耀剑产生良好的互动,然而新的打野附魔:符文震荡,用起来更像是卢登回音,能
够透过技能来触发效果而不是单单提供额外伤害。
但是根据Scarizard所说,值得注意的并不是施放技能后带来的伤害加成:“如果我们要
去分析这会为之后的打野带来哪些影响,重点就在于10%的额外移动速度加乘,搭配上轻
灵之靴,移动速度将会极快,当你用伊莉丝蜘蛛型态的时候,你甚至不需要用上吊来接近
敌人了。”
天赋
打野必须要快速的避开眼睛来接近目标,但是符文震荡并不是唯一能提供他们这些需求的
装备,新的天赋系统有着大量的选择供玩家们参考,让玩家能够打造自己的独特玩法,尤
其是关键天赋中雷神律令提供的额外伤害在每个英雄之间都颇为流行,虽然目前玩家们都
会直接选择雷神律令,但是Scarizard认为在6.1的版本更新后风暴浪涌将会是我们重点观
察的对象之一。
风暴浪涌是狡诈系的关键天赋,现在触发后将会提供75%的缓速减免以及40%的移动速度,
而且在更新后触发的条件将会更为简单。
“现在累积伤害的时间延长了半秒,这导致触发效果变得更加的容易了。”Scarizard说
道。
他举了几个可能会相当适合这个天赋的英雄:
“某些欧拉夫的玩家已经开始在使用这个天赋了,菲艾也是,续能冲击、普攻、火爆连击
,是很大量的伤害,2.5秒的时间相当容易触发风暴浪涌让菲艾获得恐怖的移动速度。”
“我认为如果队伍重视的是前期的团战,他们还是会认为雷神律令更加优异。”
Scarizard说道。
“但是我觉得风暴浪涌依然是个很棒的天赋。”
他同意像是打野戴安娜就能够透过这个天赋得到很大的效益,风暴浪涌、符文震荡、以及
现在较少的视野控制都代表那些软皮的英雄在看到戴安娜贴近时只能无奈的说出“晚安”
二字。
随着这些在6.1版本中的变动,打野在游戏的前期变得更加具有威胁力,让我们知道你对
于2016年打野的想法吧!并且请持续关注我们,未来我们将会对每一线都进行相关的专题
讨论!