Re: [闲聊] 艾克JG

楼主: kuolove (kuolove)   2015-12-28 20:11:35
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: 1.余烬撑坦吸伤害流
: 靠着W给的护盾还有大把伤害吸掉用被动保后排
: 不过Solo玩全坦感觉没有那么好
前段时间盛行的就这流派 但我一直玩不起来
: 2.偃月法坦流
: E搭配闪耀剑在前中期伤害极高配上面具深渊
: 有输出有坦度 容错率高 也是我最爱的出法
偃月 接时光 冰杖 视情况补坦装 伤害再不够补泰坦
虽然已经在国军ONLINE 操作可能没以前一半
不过这套玩法在钻二到钻五依然有屌打空间 我确定
: 3.全输出流
: 有些人会出噬魂让被动打2下就触发
: 我是没有出过 而且全输出能犯的错更少
...这套玩法我在嗜魂刚出版本 岛休期间跑去打网咖
基本上虐菜好用而已 因为我试的装备是泰坦 手套 冰杖一类半坦装
可是他在前期没有偃月的爆炸伤害
: 但是重点来了
: 之后偃月就要被拔掉了
: 现今版本AP道具变贵
: 强势期会更快过去
: 所以小弟想问问看艾克出战神效果如何呢
: 理想出装是战神,鬼索,手套,冰拳,鬼刀
: 靠着技能本身的缓速还有缩短CD时间
: 用平A还有自身的被动跟别人换血
: 而且W被动跟劫也蛮像的
: 有人有出过混伤艾克吗
: 感觉有机会开创新玩法
离这次收假还两三天 战神有空我会尝试一下再回来修文
(不过我不怎么看好 要CDR不如黑切
只是如果改成类似回音的装备
应该是打野刀升级完先补闪耀或时光 再升级回音
前期空窗期会拉长许多 可是后期应该算BUFF
大概就这样吧?
干 另外一个很不方便的就是 队友选汎 用弧光猎人的时候
你千万不要用沙漠风暴skin 圈圈误判很难打outplay.....
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