[情报] 12/10 圣诞庆典版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2015-12-09 16:50:39
http://lol.garena.tw/news/2965
http://imgur.com/D94F62t.jpg
英雄联盟将于 12/10(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
版本更新时程
·06:30 关闭积分对战模式。
·08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏 。
·09:08 版本更新已完成,请召唤师更新后进行游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到“圣诞庆典版本”,也是 2015 年最后一个版本囉!目前仍是季前版本,所以还
有许多平衡性的调整。
我们就先来谈谈平衡调整吧。我们这次已经针对许多英雄做了一些前所未见的改动,让我
们继续看下去!
如同过往的季前改动,总是让人感受像是另一款全新的游戏,然后把太强的英雄削弱,稍
弱的英雄增强。举例来说:布兰德太神啦!所以我们决定削弱伊瑞…(开玩笑的)。当然
也会有些你们觉得很意外的改动,例如:斯温与艾妮维亚削弱或是雷玟强化(你没看错,
是真的!)。
再来就是,轮到索拉卡囉!
还有什么新玩意吗?我们当然不会忘记我们新一代国民女神波比,她变得更可爱、更萌了
喔!然后就是圣诞庆典登场啦,期待已久的普罗王模式也会跟着回归,接下来的一些
改动内容,就请自己往下看吧!
就先说到这里,我们 2016 年再见囉!
Patrick "Scarizard" Scarborough
更新报报:【秒懂更新内容!】
http://pn.lol.tw/?patch=48
 
2015 圣诞庆典
http://i.imgur.com/nq3D7sS.jpg
是时候来准备一下这次圣诞庆典版本,接下来会有许多有趣的东西登场,让我们一起迎接
今年的圣诞庆典吧!
·“普罗王模式”强势回归,“菁英计画:普罗”霸气登场。
·圣诞造型的士兵将会出现在咆哮深渊与召唤峡谷中。
·全新“企鹅宝贝”守卫造型和一些可用权力点购买的圣诞系列召唤师头像。
·3 个 2015 圣诞节系列造型:
“霜降使者”星朵拉(限时贩售)
“霜降使者”呐儿(限时贩售)
“霜降使者”巴德
快到今年的【圣诞庆典网页】看看还有什么更有趣的玩意吧!
https://events.lol.garena.tw/20151207_Xmas
 
英雄相关
圣槌守护者 波比
新一代国民美少女会在这次的版本更新中登场!想知道更多关于波比的改动,可以参考以
下文章来了解更多详情,还有【全造型特卖】喔!
·【英雄使命】
·【英雄现身】
·【设计理念】
·【铸造波比战槌】
·【英雄聚光灯】
冰霜射手 艾希
·专注射击(Q)
启动所需消耗的层数由 5 调整为 4。
冰晶凤凰 艾妮维亚
·冰川风暴(R)
冰冻效果持续时间由 2 秒调整为 1 秒。
最大范围由 1200 调整为 1000。
苏瑞玛砂皇 阿祈尔
·砂漠禁军(W)
修正了阿祈尔在禁军可以攻击前就先下攻击指令的错误。
如果禁军无法攻击的情况下收到攻击指令,他们将不再做出攻击的假动作。
·护砂瞬身(E)
阿祈尔现在会跟随禁军们抵达终点,即使他在飞行途中赶上禁军们。
漂泊守望者 巴德
·旅者引领(被动)
小精灵米普的重生时间由每 10 秒调整为每 8 秒。
·守望神龛(W)
最小魔攻系数由 0.2 调整为 0.3。
最大魔攻系数由 0.45 调整为 0.6。
复仇业火 布兰德
·炼狱风暴(W)
魔力消耗由 70/75/80/85/90 调整为 70/80/90/100/110。
执法者 凯特琳
早期更容易爆头囉!
一些英雄前期的生命回复调整加上先前凯特琳的一些改动,已经让她原本远程骚扰风格走
远了,我们认为凯特琳应该可以在线上表现得更好一些,所以我们会强化她。
·爆头(被动)
普攻触发爆头次数由每 7/6/5 次调整为 6 次。
佐恩狂人 蒙多医生
·病毒屠刀(Q)
造成的当前生命伤害由 15/18/21/23/25% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%。
对野怪造成最大伤害由 300/400/500/600/700 调整为 300/350/400/450/500。
·潜能激发(E)
不再对建筑物造成额外伤害。
附加最大生命伤害由 5% 调整成 3/3.5/4/4.5/5%。
时空少年 艾克
·共振驱动-Z(被动)
修正了一个共振驱动-Z 无法正确触发吞噬魂魄的错误。
探险家 伊泽瑞尔
·一般
更新了推荐装备。
战争之影 赫克林
·一般
基础生命值由 599 调整为 580。
生命成长由 95 调整为 90。
·刃马合一(被动)
移除可无视士兵碰撞的被动效果。
·毁灭冲刺(E)
现在在此技能启动期间,赫克林可以无视士兵单位碰撞。
暴走重砲 吉茵珂丝
增加吉茵珂丝使用恶鲨火箭攻击时的流畅度,但使用恶鲨火箭时仍会降低攻速,这项改动
仅是让妳在操作上更为流畅。
·鬼灵精怪(Q)
恶鲨火箭攻击视觉由 0.32 秒调整为 0.28 秒。
修正了芮兰飓风箭无法造成恶鲨火箭暴击的错误。
当发射恶鲨火箭时,芮兰飓风箭的分裂箭被视为火箭的扩散伤害。
死亡颂唱者 卡尔瑟斯
·痛苦之墙(W)
缓速效果在目标穿越一秒后会减半。
永恒猎手 镜爪
降低魔狼狂热(W)的治疗量,以及提高神羊喘息(R)的冷却时间。
当玩家越来越精通镜爪,这只英雄的强势之处也就越来越明显。镜爪可以靠着高伤害加上
稳定的回复力四处建立优势,带出风向,这些改动可以稍微限制镜爪取得核心装备的速度

·魔狼狂热(W)
被动回复生命由 63~114 调整为 43~94。
·神羊喘息(R)
冷却时间由 150/130/110 秒调整为 160/130/100 秒。
深渊巨口 寇格魔
·生化弹幕(W)
移除额外伤害系数,现在造成 2% 目标最大生命的魔法伤害。
虚空先知 马尔札哈
·虚无盲区(W)
造成目标最大生命伤害由 4/5/6/7/8% 调整为 4/4.5/5/5.5/6%。
无极剑圣 易大师
修改了叙述文字的错误,现行版本的已是自 2013 年修改后的数值。
·冥想(W)
魔攻系数由 0.3 调整为 0.15。
赏金猎人 好运姐
·趾高气昂(W)
攻速加成由 60/70/80/90/100% 调整为 40/55/70/85/100%。
·枪林弹雨(E)
缓速效果由 40/45/50/55/60% 调整为 28/36/44/52/60%。
狂野猎手 奈德丽
标枪投掷伤害提高。
身为丛林女皇,奈德丽前期在投掷标枪时遇到了些困难,所以我们提高了标枪投掷的前期
伤害。
·标枪投掷(Q)
造成伤害由 50/70/90/110/130 调整为 60/77.5/95/112.5/130。
最大伤害由 150/210/270/330/390 调整为 180/232.5/285/337.5/390。
蒂玛西亚之翼 葵恩
攻击伤害降低,飞鹰突击(Q)攻击降低以及其消耗提高。
如果你这版本有遇到葵恩,应该有发现飞鹰突击(Q)的伤害过高。我们希望在操作葵恩
上需要有适当的技能顺序,而不是只用脸滚键盘就可以赢线。
·一般
基础物理攻击由 56.46 调整为 54.46。
·飞鹰突击(Q)
基本伤害由 25/55/85/115/145 调整为20/45/70/95/120。
物攻系数由 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 调整为 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2。
魔力消耗由 50 调整为 50/55/60/65/70。
披甲龙龟 拉姆斯
·动力冲刺(Q)
缓速持续时间由 3 秒 调整为 2 秒。
冲撞英雄范围由 325 调整为 250。
动力冲刺期间,试图要穿越士兵时不会再让你抽风了。
破刃放逐者 雷玟
你不是在作梦,雷玟获得强化!最近玩到无暴击和攻速的英雄时,应该都有感到些许无力
。这项改动对雷玟虽然不算明显,但至少在目前能让她在线上好过一点。
·一般
基础生命回复由 3.4 调整为 5.4。
战争女神 希维尔
希维尔在季前的表现不佳让我们感到意外,她的技能伤害比较不容易从装备中得到强化,
所以我们提高了一些十字弹射的伤害,同时我们也会持续观察她改动后的状况。
·十字弹射(W)
额外物攻系数由 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 调整为 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8。
水晶战蝎 史加纳
水晶尘爆不会消失,蝎尾穿刺伤害系数降低。
又坦又痛的打野史加纳,在后期拥有强大的控制技能与足够的坦度。换句话说,史加纳可
以对敌方造成大量威胁,同时也非常坦,所以我们降低了他的一些伤害。
·水晶尘爆(E)
水晶尘爆在击中超过 6 个目标不会不见。
·蝎尾穿刺(R)
物攻系数由 1.0 调整为 0.6。
众星之子 索拉卡
陨星召唤(Q)范围降低、星之祝福(W)魔耗提高,祈愿(R)不再可以移除重创效果。
季前版本带给治疗者太多直接的增强,是时候该做一些平衡调整。以索拉卡来说,与其更
动他英雄联盟中首席治疗者的地位,我们选择提高她治疗时的风险,且尽量避免调整装备
与其定位。
·陨星召唤(Q)
射程由 950 调整为 800。
·星之祝福(W)
魔力消耗由 20/25/30/35/40 调整为 40/45/50/55/60。
·祈愿(R)
不再可以移除重创效果。
谋略家 斯温
当斯温发育良好时,他几乎可以四处游走,宰制这场比赛。而当他拥有污浊药剂加上冥火
之触天赋时,更是无人能敌。这改动能让斯温需要多花一些等级去投资,以达到原本的效
益。
·影之爪(W)
束缚持续时间从 2 秒调整为 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
河中巨怪 贪啃奇
贪啃奇的保排能力实在太过优秀,让他在游戏中成了非选即禁的关键英雄。我们希望保留
他保排的特色,但他必须付出一些风险。
·大快朵颐(W)
当贪啃奇吞噬队友跑离敌人时,不再获得额外跑速加成。
卡牌大师 逆命
逆命已经默默强了一阵子,他独一无二的地图控制加上指定晕眩技能,使得有逆命的队伍
很难被对手翻盘。降低一些逆命在中期的伤害以及清兵能力,让敌方队伍在面对逆风压力
时,能有些时间喘息。
·万能牌(Q)
伤害由 60/110/160/210/260 调整为 60/105/150/195/240。
蒂玛西亚总管 赵信
修正三重爪击(Q)的技能错误。
·三重爪击(Q)
修正了一个此技能攻击速度异常缓慢的错误。
现在施放此技能时会正确刷新增益效果的持续时间。
魔法爆破专家 希格斯
希格斯是一只可以掌握游戏节奏的英雄,当进行到后期的时候,应该可以增加一些对防御
塔的压力。
·即刻爆发(被动)
对建筑物的伤害加成从 50% 调整为 100%。
 
道具相关
守卫
·修正了有些在侦查范围内的地点无法被侦查守卫正确侦查的错误。
·现在所有的侦查守卫提供的视野都是相同范围。
·被清除透视镜暂时无效化的侦查守卫视野受影响的时间延长 1 秒。
·如果有草丛存在侦查守卫施法距离外 25 个单位以内的话,施放侦查守卫会自动被放置
在草丛内。
·野怪不会再移动侦查守卫的位置。
电击攻击效果
·现在电击伤害不再叠加,只会对目标造成单一最大电击伤害
指挥旗帜
·现在指挥旗帜的说明中会告诉你从强化士兵中获得了多少金钱。
死者肩甲
·生命由 600 调整为 500。
鬼索的狂暴之刃
·鬼索之怒的范围伤害由 450 调整为 350。
夺魄之镰
·获得最多额外冷却时间减免所需的额外暴击率由 20% 调整为 30%。
·从其它来源获得额外冷却时间减免不再为固定数值,而是依照比例增加。
例如:从其它装备获得了 20% 暴击率(上限的 2/3),夺魄之镰会额外获得 10% 额外
冷却时间减免(上限的 1/2)。
狂热双刀
·总价格由 1200 调整为 1300(合成价格由 500 调整为 600)。
·其他需要狂热双刀合成的装备总价均增加 100。
三相之力
·合成价格由 300 调整为 200(总价格不变)。
幻影之舞
·攻速由 40% 调整为 45%。
鹰眼晶球
·冷却时间由 61~48 秒调整为 90-60 秒(从等级 9~18)。
·视野范围由 900 调整为 500,起始侦查范围不变。
·现在会显示侦查范围以及侦查守卫放置的视野范围 。
遗迹之盾
·英雄的分身不再会启动“唯一被动 ─ 战乱之殇”的效果。
附魔:噬魂
·助攻预示者现在可以正确获得 5 层叠加。
 
地图相关
召唤峡谷
野怪调整
野怪需要调低一些对魔法攻击的防御。
现今版本中,野怪的生命成长曲线到了后期对于魔法攻击的英雄太不友善。我们正在重新
设计野怪的成长曲线,让所有英雄都能获得同样的效益。
非史诗野怪(不包含河蟹)
·野怪生命成长由每等级 100~200% 调整为 100~170%。
·野怪物理防御成长从 100% 调整为 100~300%。
巨石怪
·基础生命由 1440 调整为 1450。
·基础物理防御由 12 调整为 10。
双头魔狼
·基础生命由 1320 调整为 1300。
·基础物理防御由 9 调整为 10。
预示者
·现在更容易取得末日前夕增益效果。我们正在进行一些改动,让这个效果能正确地传递
到需要的人身上。
·击杀预示者的人不再自动获得末日前夕效果。现在预示者死后会掉落预示之眼,仅能由
击杀队伍的一名成员拾取,拾取的人可以获得末日前夕增益效果。
·努努吞噬预示者后可获得“神秘的肉”增益效果。
士兵路径
先前两个版本中,所有士兵路径改动都会回归至改动前,我们会尽快调整到最理想的状况

第一波士兵调整
·士兵在敌方英雄没出现时,不会再只集中攻击某一个士兵(这项改动已于上一个版本中
实装)。
 
其它相关
天赋
狂暴系
盛宴
·冷却时间由 20 秒调整为 25 秒。
战斗狂热
·现在只有击中英雄时会叠加。
·无目标时使用技能不再可以叠加。
·普攻现在获得两倍叠加。
·对敌方英雄施放技能可以获得 2 层叠加(2 秒冷却时间)。
·现在达到最大层数时,会有明显的视觉效果。
军阀血嗜
·修正错误:此天赋在冷却时间内不再可以多次触发。
冥火之触
·持续时间由 3 秒调整为 4 秒(伤害不变)。
·范围伤害触发持续时间由 1.5 秒调整为 2 秒。
·持续伤害触发持续时间由 1.5 秒调整为 1 秒。
狡诈系
刺客(新天赋,位于第二层)
·当身旁没有队友英雄的时候,增加 1.5% 额外伤害。
探索者
·在河道与草丛提高跑速由 12% 调整为 15%。
预知
·物理穿透从获得(0.3 x 等级 + 3)调整为(0.5 x 等级 + 5)。
雷神律令
·额外物攻系数由 0.2 调整为 0.3。
风暴浪涌
·现在触发效果时会新增一个特效。
语风者守护
·替友军增加双防效果从 15% 调整为 4~22 点物理防御与 2~11 点魔法防御。
意志系
不屈
·额外物理与魔法防御由 6% 调整为 5%。
硬皮
·修正错误:硬皮仅减少普攻伤害,不再减少所有来自英雄的伤害。
老兵之殇
·提高生命由 4% 最大生命调整为 45 点生命。
坚毅连结
·基础伤害减免由 2% 调整为 3%。
·最高伤害减免由 8% 调整为 6%。
·最低触发血量由 15% 调整为 5%。
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2015-12-09 18:16:00
阿奇尔更容易用位移了
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-12-09 19:35:00
每改必嘘

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