[心得] 伊罗旖心得

楼主: lorhokok (clarctos)   2015-12-08 19:39:41
看版上的一些心得之后
我来讲讲我的看法好了
怕GANK 对线普普 会被灵活的角色玩弄
Q虽然宽度及伤害都不错但速度太慢了,
稍微有点位移的上路应该都能很轻松躲过
尤其是那可怕的僵直时间大约0.7秒左右
我觉得Q应该要可以触发触手攻击才对啊
(QW都能触发但触手伤害减半应该不错)
进战要尾兵可以趁机攻击能大幅提高命中率
远程可能Q下去没中要有被反打一套的准备
W技能若是有触手同时进行攻击的伤害也是很高,CD也短
但基本上你冲上去打可能就必须直接打到底了,
毕竟他只有一招W具有位移功能(CD6秒)
出手时请小心敌方将狗来GANK
初期单杀能力薄弱除非对面硬要跟你打
E牵制技能太弱了
我认为命中这招之后的重点不是要攻击抓取的灵魂,除非对方根本不想跟你打
初期的伤害也很难浪费一堆魔力把那个灵魂击破去打那区区25%伤害
尤其攻击灵魂的时候会有破绽可以让敌人反打
这招的重点应该放在同时利用Q跟被动的触手同时攻击英雄及灵魂来增加伤害
等于变相的增伤技能,对方残血逃脱之后再攻击尚未击破的灵魂收头
就算离开了E的范围变成宿主 除非对手太笨不然那个触手其实打不太到人
但是装备出来之后(黑切,死者)这些适合斗士的装备伊罗旖就会变得很强大
中期双方队伍在互相拉扯的时间点
伊罗旖只要E到对方重要的CARRY就可以准备强开追逐了
因为被击中的目标离开范围或被AD点掉就会被缓速击火
对手若没有水银魔锅子等装备就只能乖乖待着范围内开打搂
我认为这是一只中后期会战输出很高坦度也不错但没有牵制而且动作缓慢的角色
也需要靠队友来帮助他打出应得的输出
这也是目前什么目前不多人玩的原因吧(韩服目前出场率8.1%,胜率43%)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com