Re: [心得]索拉卡用语风者并不绝对比坚毅连结好

楼主: phantomonlyu (phantom)   2015-11-30 22:15:40
: [补充想法]
: 1.我自己觉得索拉卡并不怕对手缓慢一波一波的伤害,
: 而是害怕瞬间高伤杀掉要保护的输出位。(劫 飞斯 勒布朗对队友输出位的强杀)
: 所以我觉得坚毅连结对于要保的输出位效果比较好。
: 2.我自己核心思想是强保住AD AP 或者经济最好的队友,那个队友会杀全部。
: 3.-8%伤害对于对手想要强杀索拉卡也有帮助。
: 4.当然语风者在大团战开R给予全队的额外补血与防御效果会比坚毅连结好。
: 以及如果要开R救其他路,救援成功机会会比较高。
: 5.不同的保排/换血/救援情况,两者会有不同的优劣,
: 但自己觉得坚毅连结整体比较顺手。
: 如果有算错的地方还请给予指正,感谢了。
原文吃一半
六等算下来比较划算,可是这样的优势能不能让你一直保持到最后也是一大问题
现在有索拉卡的团战跟有草人的团战差不多,要一直抓他的位子
不然任何被补的人就像开了蒙多的R一般
相反来看索拉卡最重要的就是避战与不受伤害
而你不可能站远远的触发坚毅,而坚毅的喷血加点AOE扫到索拉卡就会往生
再看看天赋,除非你打的是回血流,不然意志其实对你没有半点用处
你不可能用天赋撑起你中期以后所需要的回血
而回血流从游戏开始的那一秒起,你都非常惧怕一波爆发
无论是灌在索拉卡或是队友身上
可是如果高AP时,敌人灌在AD、AP位身上是有机会救起来的
跟AP珍娜的概念非常像,只要不死就很恶心
而相对之下索拉卡要求的技术又更低
索拉卡最重要的补血(W)补了就是补了
珍娜最重要的护顿(E)放错时间跟没放一样
而狡诈最底下两层配上Carry位自己的符文护甲就是索拉卡这版本最imba的存在
而危险游戏、残忍或冥想在会战中都会有锦上添花的功效
个人会比较爱残忍,毕竟高AP的索拉卡何尝不能当AP Carry存在
作者: lullabynight (鲁鲁der)   2015-12-01 00:22:00
小护士的索拉卡玩得很好啊 哪里不能信?

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