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!!!!!注意!!!!!这个不是HKES战队发的攻略文,是小弟使用这个网站来发文并且要参加
活动才用这个网址。
前言:
现在季前改的很实验性质,在令人诟病的游戏节奏问题跟雪球问题上
RIOT还没有抓到令人满意的公式,加上新天赋变成META围绕在攻速爆击脚色上
最惨的莫过于AP型JG了。
但是哈洛威新造型版本新增的努努新造型实在太有特色又有趣,
所以想抛砖引玉来跟大家讨论此种打视野战型努努的玩法
在初期绿眼理论上数量有限的S6,大家变成把经济拿去换红眼
加上打野刀多附两颗充能眼,这种改动下会对地图控制造成什么影响?
希望能跟大家一起友善讨论。
简介:
这版本纯AP就是不够强,攻速才是比较符合META
想玩强的JG可能要玩赵信凯尔
但努努在S6新版本的哈洛威万圣节新造型
出了一个最酷炫的-尸魂肉破 努努
这只跟另外两个脚色不同于,
潘森跟JINX那种2P色造型不够诚意,有种廉价感
但努努却大胆地在技能特效上都改的能喷一堆绿汁
这么好玩的脚色,RIOT也才出过札克、寇格魔几只
现在努努能喷以外还能跟ugly american的Randall一样大口吃
E能喷汁、R能喷汁,真的汁到不行,那么有趣的脚色
当然推荐大家买来玩~
符文:
基本上大颗带跑速 黄色带物防
剩下可以自由发挥,看你要魔攻、攻速,都可以
不要带物攻就好
因为努努跑速350,为了要追击E有时候那个一点点跑速很重要
天赋:
意志:
其实前期努努打野血会有点不够(前三摊)
尤其下面想介绍第一摊让经验的特殊打法
如果怕的话可以把左边回复点满
不过我是绝对满不屈啦 效益比较好
下面也相同 怕的点硬皮 觉得自己高端可以点探索者
我是点硬皮 不点硬皮的话可能符文那边要配一下才不会吃得满头血
再来就是老兵跟侦查 坚毅不要点
然后疾行跟坚毅连结
狡诈:
野蛮跟符文调和
狂暴:
怒火 剩下看使用习惯
装备出法:
打野没有一套固定装备,只有前期比较固定
出门150水加打野刀,先出护符会吃得满头血
三摊吃完后回家合成
之后先补鞋子跟余烬 这之间可以把水升级成猎人药水
努努强是强在野区控制
在绿眼消除后的这个版本 说明大家在九等以前插的眼会非常非常有限
这时候打野刀多给的两只充能眼会非常重要 (饰品眼要九等以前换成扫眼)
还有如果玩努努不带红眼 就 还是玩别只吧@@
第一件大装看对面是谁来选择出什么
但是平常没意外我是先出冰心
能给CDR20%跟补充努努让蓝后缺魔的问题
加上努努的大容易被断烂到不行
绝对不能把努努的大扣著最后收,要把他当做事CD长了一点的范围CC用
所以在这基础上最好把CDR都快点出一出
好战+反甲:
努努写很快就会到三千,加上他的吃血线常常是绿色的
建议出完余烬跟冰心可以直上好战+反甲(毕竟现在每场都有蛮王牙宿葛雷夫...)
这样出也很容易让你更安全地上去抓AD
更能延长团战时间。
不考虑组合的话,能延长团战时间多E一个,就代表你在团战有功用,能风筝或追击烙单
(但千万记住你的功用还是保护AD)
毕竟少了一个Q的努努,团战真的是蛮烂,要想办法能在队伍中多做点事情
荣耀头盔:
对少一招的努努来说,多一招就是强一点,能比冰心早出也是不错的选择
在一开始前期的时候如果金钱曲线刚好符合(1200出头盔 or 1050冰心),也可以尝试出出
看荣耀头盔
多一招开战招真的对努努来说很有用处
如果没出到这件,后期可能会用兰顿弥补
深渊:
其实建议努努还是要出一件AP
只要一件就够了,不是因为伤害足够
是因为再出其他会太软,就会失去脚色定位
毕竟你少人家一招,把金钱拿去加装备的伤害曲线并不是太高效益
CP值上出一件就已足够
冰杖:
被动跟技能重叠的情况下
会变成跟艾克出冰杖一样鸡肋
而且不是很便宜,如果贪图AP跟HP的话
还是出分开出一件AP跟一件血量吧...
冰拳:
没用过几次,如果不出冰心的话可以出出看吧@@
但效用应该还是冰心好
兰盾:
最后一定要出,毕竟少人一招只能靠装备
技能:
努努技能真的很难有固定点法,顶多只有前三等固定qwe
一切看你眼位插的好不好,有没有完全掌控JG位置
一、如果眼位完全掌控到JG出现在上下哪个野区,红眼没被拆的情况
就是主点Q、掌握JG位置=那一路不会被GANK(当然这是队友不是白痴的情况下)
也可以就去拿他相反野区的资源,所以在这个前提下,需要很快速的吃野加上快点拿掉河
蟹视野
这时候点高Q才比较有作用。
但记住这种打法是搞烂对面JG经济发展跟确保队友不会被GANK
如果队友不会看的话还是不要这样打吧
因为队友不看,没有团队经济观念,硬要你来线上打小会战,而不是在线上慢慢压缩对面
成长空间
你就是小会战时的一个垃圾而已@@
二、只有确保河蟹跟河道上的视野
这时候无法预测JG在上野区还是下野区
唯一的反应时间只有JG出现在河道的时候
这时候建议把WE点高,因为低等Q对于只吃自己加野区的野怪算是够快的了
这时候的打法是重击四鸡然后去河道出入口插眼
确保上下河蟹都是自己的
如果四鸡闪探测,那么拆完之后赶快离开你在的那个地方
换到另一侧去GANK那一边
三、拿不到河蟹视野,也不确定有没有拆光对方眼位
那还是......赶快帮队友插防御眼跟农吧
没有拿到河蟹跟小龙的话
努努优势几乎会没有
这时候只能尽量防御对方的跑线跟GANK
英雄对线:
基本上都差不多,就连遇到伊芙琳也很少被反成功
下面只用我觉得最难对的赵线说明
我玩赵信的时候看到对面是努努
我绝对两等或三等就去野区督爆他
两等时努努没有E 绝对是点QW
基本上赵信WE就能杀努努了,因为努努再吃第三摊的时候血线最残
如果赵信点QW也没关系,努努一定会缴闪现,自己判断要不要闪上去杀
所以玩努努的时候,遇到赵信
我绝对会在下野区入口先插一根眼,确保生命安全
英雄搭配:
上路所有只要能有一招CC OR 攻速快的的脚色都很适合跟努努配
尤其上路我最爱的GANK套路是
对面兵多,兵线进来,我方半血以下,敌方近满血
这时候进去,先进去E后贴身跟对方打,然后水按满
对方会边退边A你
而小兵多的关系,你的血会很快变少
这时候很常敌方的血量大概有一半,然后我方两只都一半以下
敌方会进来尝试收一只,这时候Q两等一次会给一百左右的回复量
敌方很容易误判血量错失退场时机而被收头
接下来GANK第二次就可以吃预示者拿两塔了
初期:
初期有两种打法可以玩
如果下路组合前三等很强 凶一波的类型
最好CALL双人线一起吃掉第一摊野怪(可扣重击留给下一摊,但我是没有)
把经验让给双人线
然后自己再吃大BUFF(这时候血会非常残...)
再吃三狼或四鸡的时候如果血太残
可以先走去河蟹插一下眼再回来吃
但一般都可以正常速度吃完,虽然打大BUFF的时候少一招,三人一起打第一摊的速度可以
让努努近乎无损吃完
这点可以稍微弥补血线问题
毕竟努努的优势就是吃野快,要想办法把这个优势转换给线上优势
所以一开始让经验的效益会比较高
尤其是在如果初期下路又是雷欧娜配葛雷夫这种组合的话...
之后回去补眼刀
直上TOP抓河蟹不一定要先把BUFF吃掉
因为这时候队面JG绝对会来拿河蟹或蹲上路
这时候血线满的努努遇到的是半血双BUFF的JG(除某些无损吃野角)
对尻不一定输
遇过半血潘森对尻赢了
但是半血应该打不赢赵信李星这种@@
中期:
有了大之后就快去线上
R1等的时候CD是110秒
去线上套路最好去下路
尤其跟好运配的时候,可以让她很好R中
因为是要把它当作范围CC用,对方SUP要来近身断你大就果断结束大
曾经遇到对方珍娜为了断大缴R@@
对我方来说真的很赚,如果用R骗到对方大招后
可以直接撤退,再留着效益并不会太高
等下个110秒就好了
当然中路也是一样理解
只是中路塔与塔之间距离比较近,R的缓速范围不如再下路使用更有效益(因为中路即使被
缓也很容易回到塔下)
但是如果能换到对方大招或召唤师技能就是你成功了,可以回到野区跟视野战上
至于上路就是必定要杀掉对面效益才会比较好,蹲一次不成功,最好马上持续蹲第二次(
当然要先确保没有眼)
因为上路要掉头才能拿预示者,虽然大家都不太拿这个
但玩努努的时候地图优势很重要,最好就是硬拿BUFF破两塔,制造空间给自己也给队友
后期:
越后期努努会越烂,尽量让前中期有队伍团队经济优势
或是让某一线能赢到对方跟等差很多
后期5V5战努努会很不利
第一是少一招
第二是所有CC都可以断你大
所以最好等便宜的CC都放掉后
才是开R的时候,这样就会逼掉对方也开大断你
只要能换到R或召唤师技能
你这个R就有价值
结论:
对于团战来说努努真的不强,但是在发育期的时候
努努能给队友的地图资讯以及掠夺地图资源的速度
真的算很强的,尤其现在眼被限制数量的版本
大家身上能保命的只有CD很长的饰品眼
这时候红眼就很重要
玩努努最好要熟悉一下对面会插什么眼位
扫眼跟四鸡最好要常驻,可以的话最好拿掉对面四鸡,然后四鸡旁的草插眼
然后努努一定要买尸魂肉破
才能好好享受喷汁的快感