Re: [闲聊] LOL版的变化

楼主: GalLe5566 (给力5566)   2015-11-19 01:11:38
让我电竞公道伯来说一句公道话啦
其实以前跟现在没差多少啦
最大的差别只是酸民变更多了
发个心得文或攻略文一定会被想办法酸到爆
以前的酸法是直接要别人拿牌位出来
没有2000分嘘下去就对了
1300的银牌发什么废文、
eu流就是强其他玩法全都是垃圾
就那些翻译外国人的比较不会被酸
现在发个心得下面就是ㄧ大排的嘘
甚至讨论aram也不行
就会被嘘休闲游戏随便玩就好
还有讨论新天赋的也嘘
酸民从来都在
只是数量变更多而以
以前一篇可能只有一个酸民
现在一篇会出现十个酸民
这酸民大爆发阿!
就算是以前的时候
还不是讨论一堆实况主
什么打翻的苹果汁啦
开实况组沙发啦
现在只是轮到我痒而以
因为痒是目前最优质的实况主
有话题性、
有牌位、
最重要的是还没有什么特别黑的消息
这种想酸都酸不下去阿
回到心得跟攻略这里
想看别人的心得或攻略的可以阿
你自己先发几篇看看
等你可以坦的住酸民的嘘的时候
再来讨论版风吧
补个lol点
我真的觉得新天赋非常奇怪阿
最左边的攻击天赋怎么看都是增加输出的吧
就那个狂暴天赋啦
最下面那三个核心天赋
一个是给adr一直射爆击的
一个是攻速高的揍人的
一个是技能+0.5ad+0.2ap的三秒持续伤害 感觉好像是给混伤的跟ㄧ些POKE角的
ad刺客跟ap刺客点这几个的效益都不到最大
反而是中间那一排的雷神律令
放三次技能或打三下加伤害的比较适合刺客
能把招全丢下去灌死人
问题是中间那排又有很多跟伤害无关的天赋
刺客点那些没什么用
这种设计我觉得很奇怪阿
真的很奇怪
好了 我说完了 可以嘘了

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