现在季前版把自己过去的爱用角色Jax拿出冰箱尝试玩个几场
看看能否受益于目前的装备天赋改动让这只S4已后体质被砍到烂的处境好过些
在拿出来玩之前 先去看过一些Jax玩家的天赋跟出装
大部分重点是狂暴天赋点出战斗狂热 剩余的天赋丢在意志那一边
出装方面则是偏好鬼索+三相后叠防御装
一开始照着这些大多人的方向走着玩 自己觉得这样出装方式强度反而没改版前好用
其一是三相的属性微调影响 AP部分被拔掉 攻速也没过去提升30%这么多了
其二是鬼索取代殒落的趋势 相比殒落的无改动 鬼索是比过去强没错
但是要on hit装备效果是慢热的 以及后续要开无双却没续战(吸血)了
接着继续叠防御装也把Jax灵活的刺客斗士本色降低很多 不如出功能性纯坦好(?)
接着逛逛实况看到一些场都出3AD在上中下残虐各路的情况
自己省思这版最好叠的属性当属攻速&暴击属性
这时候在回头看一下出装 Jax不是也能环绕着攻速&暴击去选择装备与天赋吗?
于是改变天赋与出装方向后
首先 狂暴天赋树 把on hit慢热的 战斗狂热 改点 军阀嗜血
这样点的理由就是会想叠暴击 配合此天赋便有了续战
出装方面 伤害装比重选择较高
起手视个人习惯 出装部分路线我是选择
合三相→忍者或水晶靴→合夺魄之镰 出到这边可以发现Jax这时间属性会不错强
1. 暴击共40% 军阀嗜血的续战效果出来了
2. CDR40%已满 三相10% 夺魄+30% (暴击提升CDR的特效)
此时Jax技能可以一直滚键盘 反击风暴点满才4.8秒CD勒!!
此时后面还有三件大装要构筑
我个人是走多抓少跟单挑路线的Jax 比较拒绝5v5团战
所以接下来的装备方向选择老装殒落 理由是
1. 续战 吸血10%配上天赋军阀嗜血 暴击一次吸100以上生命 前几版的续战犹过之
2. 单挑取向 40%攻速让Jax多A到几次暴击一直循环发动武器跟特性 (6%当前生命+军阀)
这样前3大装都出攻击装 会不会软的很逼唉?
会 不开招的话真的很软
但是你有招能开的 R开下去 双防150+是没问题的
只要地图观好 能聪明的让对方逼着防守你开不了团战的话
强大的吸血续战下跟防守者单挑是Jax最想发生的情况了(雷文跟菲欧拉不也是这样 对吧)
接下来剩下两件装备
就视状况出血防吧!
目前这样出装 是我用Jax这机体最满意的出装方法了
欢迎一起交流交流还能怎样改善或是这样出装有什么缺点
(虽然到头来可能不是AD上路的对手)