楼主:
darkwiny (冲刺吧!!人生)
2015-11-13 13:50:49测试个两天,发现打野初期的血量真的超不稳,
尤其时间拉快,所以感觉反野能力强大的英雄应该会很强。
回到正题,看好像有人稍微讨论这问题,
不过都比较没有实测数据或是具体的好处,
我是用人马测试,蓝方从红起->3狼->蓝这样上三等,可赚到450,
血量最稳定是护符+3水>护符+水瓶>打野刀+3水>打野刀+水瓶,
也就是说,以人马一个技能型(短CD)的英雄而言,
比起普攻+8%的吸血,护符的回魔和提供偷取生命感觉比较有效益,
不过这也因为人马的W有回血的功能所致。
水的部分,水一罐50,但是因为鞋子变便宜(325->300),
所以初期可以出到3罐,且一罐补150HP,即450HP;
水罐则起手要150有两次,一次补100HP,即200HP;
这样比起来前期三水给的血量足足多了250HP。
水罐能升级变成猎人药剂,需再250,能使用5次,每次65HP & 35MP共325HP & 175MP,
转换成红水则有5罐,同样使用5次,每次150HP共补750HP,
不过其实打野第二次出门会带到那么多水其实不太需要,
红眼又变便宜基本上第二趟回多少都会补个,
可以控制河道视野又可以防线上被肛。
[小节]
以人马来说,第一趟出门出护符+3水,
第二趟回家有450出鞋子(300)2红水(100),等一段时间就有75再补红眼,
感觉会是比较稳定的出装,还是大家有比较推荐的起手?