[问题] 雷神律令与冥火之触 都几?

楼主: s9402010919 (阿汤)   2015-11-13 12:10:41
小弟我主要是玩中路的
新版天赋改动后 找了找发现中路AP能选的大概就这两颗
普遍好像大概对雷神律令的评价不怎么好
但我计算后发现好像不是这么回事
先上介绍
冥火之触
你的伤害技能在 3 秒内对敌方英雄造成额外的(0.5 额外物理攻击 + 0.2 魔法攻击)魔
法伤害(范围技能和持续技能则在 1.5 秒内造成一半伤害)。
雷神律令
你对敌方英雄的第三次普攻或是技能会引发电击,对附近单位造成 10-180 (+0.2 额外
物理攻击)(+0.1 魔法攻击)的魔法伤害。冷却时间 30 秒。
先来算算6等时的伤害吧!
假设我们六等时能有的AP是100好了(双多兰+小书+符文应该差不多 吧@@?)
冥火之触:
6+0.2*100=26(范围技能触发则是13)
雷神律令:
先不考虑触发雷神的难度
(实际上也不难,一个技能若是能够有多次伤害的话更容易
eg.戴安娜的W就能算是三次技能)
60+0.1*100=70
也就是冥火要能连续烧对手8秒才能够有跟雷神一样的伤害
那18等时呢
假设AP能有650好了(若是假设的数据偏差太大,还请大家指正)
冥火之触:
6+0.2*650=136
雷神律令
180+0.1*65=245
冥火若是能连续烧到5秒多才能有跟雷神一样的伤害
但是范围伤害一个技能只能烧1.5秒
前期换一套要烧到8秒难度应该算是很高?
(想换一套应该不可能把技能分开来慢慢打吧)
后期五秒多好像还容易达到一些
但这也是牺牲了前期的劣势
想问大家是不是有什么我没想到的 我觉得雷神还是蛮强的啊
而且总觉得狡诈倒数第二排的天赋也比7%魔穿强一些
作者: howarddddads   2015-11-13 12:34:00
雷兹用雷神感觉不错

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