1.队伍平均等级高过对方队伍平均等级,我方小兵对敌方小兵额外造成10%伤害;总击破
防卫塔数目,每多一座塔再增加(对小兵)10%伤害。(譬如对面掉5塔我方掉3塔就是20%
)
2.平均等级高过3等的情况下,某条路破2塔以上,小兵对小兵额外造成90%伤害。
3.伤害减免:平均等级高的一方的小兵承受比较少的小兵伤害,数值为:(该线破塔差*
等级差)+1,ex:高1级双方都没有掉塔,减免(0*1)+1=1点伤害;高三级下路破塔2:0 减
免(2*3)+1=7点伤害。
小结:
1.等级变很重要(魔斗+极灵表示)
2.冻线变得很困难(被打爆的上路不用抢野怪了)
3.落后方逆转极难(想集结反推其他两路自动爆线)
4.欢迎来到雪球联盟
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/3sbop7/the_new_minions_pushin
g_mechanics_will_ruin/