Re: [问题] R社没有打算出个货真价实的SOLORANK吗?

楼主: aos159 (什么小强!叫强哥!)   2015-11-11 21:22:00
简单来说,对啊,就是牺牲了单排XD
线上游戏行之有年的就是透过公会、组队奖励、成就和累积感等等把玩家们黏在一起,透
过社群的力量提升你对游戏的依赖度。
公会->要开了
组队->多排积分
成就、累积感->专精系统、skin合成系统
不过虽然我自己也还在观望,根据强者我朋友的专业解析,这张积分系统的稳定度是需要
很大的资料量相互比较才能完整的诠释出你的实力的,所以pre-season期不只是meta大乱
,你能排到的对手队友也大乱。这边我要认真的建议猫大建议原厂考量在s6正式开始时重
置积分,或是鼓励玩家打那个可以ban角的ng来补足资料量。
回归正题,所以在这个商业模式下,单排玩家被牺牲是再正常不过的。回顾往昔的线上游
戏的例子,不组队打不赢王,不解成就拿称号输人一件装,一些免洗手机游戏不加公会甚
至不能结束新手教学。而且同一时间,把游戏环境跟你的社交圈拉近对降低谩骂与纠纷的
帮助是可以期待的,那个感觉就好像单身独居老死没人收尸的罗汉咖一定比上有祖宗下有
妻小的现充有guts,因为单排所以没什么好顾忌的,输赢自己承担,但双排和多排就不同
了,因为一个人送头四个人都被拖下水,而且这些人是你将来在线上公会甚至是现实生活
都还要见面的。
卍|LovE强强|卍 公会收人 限金牌以上 没skin别来闹

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