[心得] 英雄联盟越来越简单?

楼主: MiYoung (today is MY day)   2015-11-08 17:17:02
本鲁是S1开始打电脑 S2才真正接触NG的脑玩…我是说老玩家
以前一些比较有技术性的角色例如说
奈德丽人型态丢Q瞬间R再W往后跳增加伤害
或是像是维克特、齐勒斯、汉墨丁格等等
都是旧的比较需要操作技术,现在被改的很简单
再看看现在小龙、野怪直接附赠倒数计时器
按下TAB什么闪现传送点燃这些召唤师技能
有没有在CD一目了然,重击伤害、野怪血量
有的没的东西资讯全部通通告诉你
加上新角色
巴德-范围金人、镜爪-锁血+回血
这些都会让会战停滞,杀不死也死不了?
AD从以前比较吃走位,现在好像也还好…
克莉丝妲的出现、新的崔斯塔娜
也很明显AD吃的技术下降很多
英雄联盟转变很大,其实还蛮可惜的
如果维持一点难度不管是趣味性或是
比赛可看性应该都会很好多
现在资讯透明公开,角色太过简单造成
选手的操作差异性不够大,重点是
每个职业队伍几乎都会走同样的“致胜方程式”
有些角色根本不可能出现在比赛上
所以好像英雄选择很多 其实也都出那几只
不知道大家最喜欢哪一季的英雄联盟呢
作者: Lemon2528231 (柠萌)   2015-11-08 17:19:00
奈德丽以前一直Q就有伤害 现在不进场伤害差一截
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-11-08 17:24:00
Kalista简单?你在跟我开玩笑吗?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-08 17:26:00
唯一让游戏变简单的只有资讯透明化而已
作者: jeffrey40504 (Argus)   2015-11-08 18:17:00
资讯透明 才有会战 以前用偷吃的 简单?奈德莉也明显难多了 不进场伤害就是低 你真的玩过吗?爬上菁英说简单我就补推
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你妈讲OuO)   2015-11-08 19:37:00
龙的计时器根本脑残
作者: allen1234532   2015-11-09 00:51:00
你玩adc神走位从不会被rengar秒过!!??

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