[闲聊] 镜爪的被动是不是应该对野怪要有硬上限?

楼主: emptie ([ ])   2015-11-07 13:00:48
镜爪的被动每层能造成1.25%目标当前生命的物理伤害
叠个8层就是10%,就算只有6层也有7.5%
而且伤害对于野怪没有上限,这让他在吃血量多的野怪非常有优势
比较一下其他游戏能造成百分比伤害的技能或是道具(不管是max或是current)
这真的不太合理
大面具烧野怪也有每秒100魔伤的限制
陨落的被动对野怪有每下60的限制
或是汎的神圣银箭,每三箭也有200真伤的上限
火人的被动打野怪也是每秒80到顶
口水虫的生化巨砲的附加魔伤打野怪也是每下100
而且这些都是在扣防前的上限,也就是除了汎以外
实际上能打到的值会比这些上限要低
我觉得镜爪前期被他完成几次追猎之后
对地图物件的控制力有点太强了
是不是应该添加一个上限到他的被动伤害里面?
(当然可以随着层数或是等级成长)

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