懒人包:
资本涌入:
电竞从苦逼行业大翻身,以前选手顶多厂商赞助,吃住网咖训练, (不就以前西门?)
单纯的磨练技术,重心都在比赛上,工资两三千人民币,
现在翻了几十甚至几百倍,选手追求现金的最大化,很多战队赞助商是直播平台。
例:
为了薪水跳槽、OMG屡接商业活动、选手因薪资谈不拢消极比赛
打职业只是为了知名度,混个脸熟就退役打直播赚钱
联赛机制:
ACE联盟(中国电子竞技俱乐部联盟)成立仍规范有纰漏,条例中规定仍不完善,
不同于韩国的电竞理事会是国家来管理,LPL的管理组织是民间组织,
强制力不足、在强大一线战队前无话语权。
例:
S4末期皇族的借尸还魂,皇族降级后,直接收购升级顶级联赛的KING战队,
用自己的五位选手顶替所有选手继续出征一级联赛。
STYZ有争议的禁赛一年。
外援:
外援困扰与CBA类似,大大压缩到本土选手的上场空间,
除了OMG与皇族,其余战队皆有两名韩援。
韩国选手刻苦特质注入新活力,但沟通成为巨大屏障,
比赛中仅能简易沟通,无法深入细节,
死刑宣告选手表示韩国人太傲、难交流。
直播:
职业选手薪水远不如开直播来的多,LOL比赛奖金比较少。
例:
LGD俱乐部在S5惨败,回国第一天,第一件事还是开直播
选手膨胀:
太年轻,红太快,花边新闻不断,各种撕逼、敛财、喷粉丝的负面报导,
选手没有意识到要维护公众形象。
例:
UZI在卷毛直播中公然挂机洗澡
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其实蛮多问题在LMS也蛮常见的,
G社的专权、韩援的问题、直播压缩到练习、选手喷粉丝等。