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刚刚才知道有这东西,应该还没有人PO,有OP请告知我再删掉~
积分模式改动
如果说世界大赛告诉了我们什么事情,那就是英雄联盟是一个团队游戏,最强大的竞争者
也有可能是你最完美的队友,我们相信一个真正富有挑战性的积分体验应该是要靠着玩家
的领导能力或是和队友之间的合作来展现,这种团队能力和他们在单线上将对手打崩的能
力是同等重要的,也就是说,目前的积分对战方式只能选择孤身一人或者是找一位好朋友
并肩而战,我们甚至必须为双排的好友们给予一些劣势来平衡他们在沟通上的方便或是友
情上的默契。(但是你真的可以因为他们的友情而给予他们劣势吗?)
我们的信仰是将英雄联盟变得更好,更加的有竞争性(和同伴),所以我们将会努力地完成
这项信仰。
新积分模式:Dynamic Group queue(暂译:动态积分模式)
新赛季中我们将会将原本的单人/双人积分改成Dynamic Group queue(暂译:动态积分模
式),你将可以在这种模式当中选择任意人数的朋友一起爬分,从只身一人到五人大军都
没有问题,目前对于对于朋友间一起爬分已经没有任何的劣势了,所以想必之后多位好友
一起爬分将会相当盛行,你依旧必须要和牌位相近的朋友一起组队,而系统的设计将会帮
你找寻类似的对手组成(假如是五人同行,你将会有95%的机率遇到对手也是五人同行。)
不过你现在可以自由的选择你想找几位朋友并肩作战。
战队积分模式将会继续存在,这是为了让那些牌位或技术差距过大的朋友们能够一起战斗
的模式,这个模式下的评分方式将会是整体队伍的表现而不是单纯五个成员强度的个别加
总,也就是说,在这一季中我们也将会继续关注这些系统,详细细节将会在之后公布。