[情报] 官方红帖:新击杀奖励“赏金制度”。

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-11-04 14:21:42
来源:http://goo.gl/PZ5N6t
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/obzbjm
Xypherous在论坛上发表了目前测试服中测试的季前赛击杀奖励系统改动:我们在季前赛
中对奖励系统进行了数个改动—连续击杀被显著调整,而奖励也进行了替换。
内文金额有调动过,和刚PO的时候不一样喔!
目标
整体来说,花费额外的资源去终结一个拥有高额奖励的目标变得更加可行,然而,就目前
的奖励方式来说,似乎不太值得尝试去这么做。
当我们把终结击杀设定得太高时,会出现一个比较怪异的现象,让大家觉得获得优势似乎
并不是很有意义。
此外,由于奖励还受到助攻池的英雄—劣势方很可能由于某个刺客的出色表现而处于劣势
—因为他经常会让队伍无法获得高额的助攻收益。
我们希望奖励系统更加明显—这样玩家可以更好的了解短期中对方的威胁和表现—同时可
以投入额外的资源来终结一个2-0或者是3-0的目标。
奖励规则
现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得“赏金”,和目前类似,并且会设置为二级
赏金。
你获得的击杀越多,你的赏金等级就越高,最高达到五级,和目前的游戏类似。
主要改动
等级
赏金等级现在会出现在你英雄生命条的右侧,赏金等级图示会逐渐变得更为显著,你能够
看到所有敌方和队友的赏金等级。
死亡与重置
死亡不再完全重置你的赏金,。而是会每次降低三级,如果你有三级或者更低的赏金,那
么死亡会完全重置,如果你拥有四级或者五级赏金,那么分别会降低到一级和二级赏金。
队伍分享奖励
现在赏金会给予队伍奖励而非增加击杀奖励,击杀一个带有赏金的英雄会显示队伍获得的
总奖励。
多次助攻奖励移除
没有获得击杀但是获得了多个助攻的奖励被彻底移除,这些金币大多被移动到了一级的辅
助装备、全队增长的金币以及额外的野怪金币上。
每级赏金奖励
一级:20全队赏金
二级:30全队赏金
三级:60全队赏金
四级:70全队赏金
五级:90全队赏金(最大值)
注:现在由四级变成一级的唯一方式就是死亡,连续获得两个击杀的英雄会从二级开始计
算。
额外说明:我们有意地增加了金币奖励以补偿助攻额外金币的损失。
很多装备的经济效率都在40%左右—我们对这些装备进行了大幅的下调,让各位可以获得
更好的装备并做出更多的选择,移除助攻奖励是因为我们不满意它现在对于游戏的影响,
因为这对于那些团战型阵容更有好处,而对于分推或者是速推的阵容稍差。
举个例子
达瑞斯前期线上上取得了双杀。现在他有两级的赏金,打野来上路帮忙击杀了达瑞斯,击
杀达瑞斯获得300金币,助攻获得150金币还有30x5的全队金币=总计600金币。
而目前游戏中击杀达瑞斯会获得370金币,加上185点助攻金币(助攻的人拿)会获得555点
总金币
举个五级时的例子
雷玟利用自己前期的优势人挡杀人,佛挡杀佛,她5-0之后变为了五级赏金,目前游戏中
她价值500金币和250助攻金币→总计750金币。
新的奖励系统中击杀她会提供300金币,150助攻金币以及450点团队金币→总计900金币
,如果她在五级赏金状态下死亡,那么她会变为二级赏金,如果她在没拿到人头的情况下
又死了,那么她会价值300+150+30x5=600总金币。
作者: yannicklatte (Brandy)   2015-11-04 14:37:00
设计师赋予"等carry"的全新解释
作者: bill09232002 (唷~)   2015-11-04 14:55:00
牛排拜托别退阿 你的Meta终于要来啦~
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2015-11-04 15:48:00
然后他手滑漏了五只小兵 一点都没差

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