楼主:
norta (moonhorn)
2015-10-30 21:56:27先介绍一下新的葛雷夫好了。
射程变成425,普攻变成散弹,
散弹就是圆锥型的4发子弹,不穿透,第一个被打到的人受到0.7~1.1AD伤害。
剩下的大概0.25~0.35左右。
每打两发要reload一次,reload一开始大概2秒,攻速变快大概可以压到1秒。
Reload平常无感,但是在对拼的时候非常干(
爆击就是打8发子弹,无尽10发。
这普攻变成AOE了,所以跟图奇R一样理论上可以走位避开,
实作上大概要700走速以上才OK吧
然后Q,
Q就是丢一个罐子出去,罐子会乱喷火药粉在路上,
到点之后就爆炸,成一个T字形爆炸的感觉。
这招很痛,但是延迟有点小长,基本上是清兵用,但是很痛清兵力OK
打人很难中,因为葛雷夫没有控。
W改动无感。
E主要改动的地方是本来的被动移过来这里,
你每次用E会叠一层,一层(10/15/20/25/30)双防,持续4秒
如果你在4秒内打到够多人,足以刷新E的冷却的话,就能往上再叠一层。
最多可以叠4层,(40/60/80/100/120)双防
这个双防超有感(
正常战斗中大概可以叠2到3层,如果对方跟你打的话
所以60~90的双防,是非常多的防御......
R主要改动是他开枪会后退,伤害跟技能范围跟以前都一样,
可以当成收头技,但是收头失败的话因为你手超短的关系,
然后Q延迟长 W不痛,所以也没得补刀了,
基本上是个failed的话很综艺的技能
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感觉下路已经不能再待了(
不能骚扰实在太糟了,Q要骚扰根本没搞头,那招延迟太长
基本上就是稳稳农,要拼再拼一波,面对对方骚扰完全无解
但是一波的输出很不错。
因为洗兵力跟体质提升,所以上中野我觉得都变的可行了,不失是个收获
值得一提的是普攻只要有两颗以上子弹打到同一只非英雄单位,
他就会被击退一小段距离。
这导致葛雷夫吃野变得非常安全,只是速度不好(因为依赖普攻
然后没有gank能力,这点也是问题。
上中路的情况的话,
AD出足的话,可以QA洗兵,Q完兵就残了。
然后他打塔也很不错,因为塔太大了,所以你普攻可以4下都打到塔。
但是不能转线逼塔,因为普攻会被兵挡住,超残念,只能在没人防御的时候推塔而已
而且425射程逼塔超抖的。
然后出装,基本上我觉得现在的葛雷夫出爆击无卵用,
因为他爆击不是会打8发子弹吗,
那个子弹不会变密,而是再更广角多打4发子弹,无尽以此类推。
这导致只要你没贴脸,爆击根本打不到人,
本来4发就很抖了,可能对方小只一点就会漏打,
更别说8发,大概只有满层科加斯会全吃吧(
最后现在PBE上的葛雷夫有个bug,就是那个E可以无限叠双防,
本来应该有4层的限制的。
这导致他可以在大概4大装的时候就能单吃巴龙,大概要花2~3分钟,
只要你叠到大概15层以上,加体质大概500双防吧,
巴龙对你的攻击就像抓痒一样(
我猜这几天就会有人拍影片了......