来源:http://goo.gl/OHvmyb
译者:叫我蒙面超人
图文网页板:http://goo.gl/7UO48j
射手英雄改动
以下为Scruffy为我们提供的射手英雄改动预览。
以下是各个射手英雄的主要亮点:
凯特琳
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)。
*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)。
好运姐
*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)。
*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果
配合Q技能很棒。
寇格魔
*真正的玻璃大砲型Carry(伤害很高但需要保护)。
*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到
60%)。
库奇
*魔法伤害型射手—现在被动会带来大量的魔法伤害而非真实伤害,另外所有技能现在都
为魔法伤害。
*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W
技能,距离更远、效果更强。
葵恩
*机动性/游走型射手。
*R重制为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让奎因拥有超强的战斗外移动速度在地
图中游走,而不是像过去用来追杀敌人。
葛雷夫
*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了—近身爆发型射手。
*普攻会在锥形区域内发射多发子弹—距离越近伤害越高。
*Q技能重制以更好的配合新的普攻效果。
具体改动
艾希
改动目标
*让艾希能够和暴级相关的装备互动,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。
*对Q技能的后续改动会使其更加有趣,吸引人。
冰霜射击(被动)
*基础缓速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%。
*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)。
*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减
速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
专注射击(Q)
*缓速加成移除。
*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。
*E技能和大绝不再获得被动效果。
*冷却时间移除。
达瑞文
改动目标
*让接飞刀的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。
基础属性
*攻击动作改善30%。
*成长攻速由2.7%下调到1.5%。
*普攻弹道速度由1700下调到1600。
伊泽瑞尔
改动目标
*创造伊泽瑞尔对与冷却减少型施法装备紧密联系。
秘术射击(Q)
*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒。
*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒。
奥术跃迁(E)
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒。
吉茵珂丝
改动目标
*提升被动效果在团战中的意义。
*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。
狂躁(被动)
*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。
*持续时间由4秒提高到6秒。
鬼灵精怪!(Q)
*现在吉茵珂丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%。
克黎思妲
改动目标
*增加克黎思妲对攻击速度的亲和力。
*尝试调整跳跃速度成长性,并降低跳跃的威力。
基础属性
*基础攻击速度由0.658提高到0.694。
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%。
好战突进(被动)
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,
后期会快一些)。
路西恩
改动目标
*开创不出攻速装备的路线,让赤色屠戮的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。
赤色屠戮(R)
*不再受攻击速度加成。
*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹。
希维尔
改动目标
*提升希维尔和冷却缩减之间的亲和力,让后期游戏中更有“弹来弹去”的感觉。
基础属性
*基础攻击速度由0.66下调到0.625。
十字弹射(W)
*现在从施法时即开始计算冷却时间而非buff消失后。
*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒。
*buff持续时间由6秒下调到4秒。
崔丝塔娜
改动目标
*开始把崔丝塔娜从后期收割型射手往对拼技能型射手调整。
*加强了中期的对拼能力同时移除了一些后期的持续伤害能力。
*为了让W技能更具影响力小幅调整了冷却重置机制。
急速射击(Q)
*开启后不再降低E技能的冷却时间。
*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间。
*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒。
火箭跳跃(W)
*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260。
*不再根据E技能层数造成额外伤害。
*现在满层后E技能会在英雄的身上爆炸也会重置W的冷却时间。
爆炸射击(E)
*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。
*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。
*弹道速度由1800提高到2400。
图奇
改动目标
*透过增加Q技能的重置效果让图奇更接近于“刺客射手”的感觉。
潜伏(Q)
*新:受到W技能影响的敌方英雄被击杀后将会重置冷却时间。
*进入潜行会取消图奇当前的普攻指令。
乌尔加特
改动目标
*回复乌尔加特的后期防御能力,这样百分比的穿透效果不会把他打得太惨。
超时空传送器(R)
*不再获得60/90/120点双防。
*现在获得30/40/50%伤害减免。
法洛士
改动目标
*让大绝的区域控制效果更加强力显著。
*将大绝的伤害由初始效果改成被动触发型。
堕落连锁(R)
*现在如果大绝至少会蔓延到一个目标身上,那么会显示大绝的蔓延范围。
*定身的持续时间内目标会被施加3层W被动。
*伤害由150/250/350下调到100/175/250。
汎
改动目标
*W技能是应该用来击杀任何目标的,而不是直接爆发一波干掉软皮英雄,而汎的成功需要
借助于W技能。
基础属性
*成长攻击力由2.66下调到1.66。
神圣银箭(W)
*固定伤害移除。
*百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%。
*最低造成40/60/80/100/120点伤害。
凯特琳
基础属性
*凯特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%。
爆头(被动)
*凯特琳的爆头伤害受到暴击率的影响,50%的暴击几率时会造成100%额外伤害。
*凯特琳对于被E技能网住或者踩中陷阱的目标可以施放出双倍射程的爆头,这个效果独立
于原本的爆头。
镇暴射击(Q)
*现在技能弹道变窄,但是命中第一个目标后会散开到之前的宽度。对第一个目标的伤害
提高20%,但是对后续目标伤害下降更多。
捕获陷阱(W)
*陷阱变为冷却时间很短的充能效果,但是充能时间更长。
*陷阱不再造成伤害。
九零式猎网(E)
*弹道的宽度和飞行速度下调,伤害更低。
寇格魔
生化弹幕(W)
*开启后寇格魔的攻速翻倍,最高速度为1秒5发。
*W开启后普攻物理伤害降低,但是依然附带普攻特效。
生化巨砲(R)
*大绝作为消耗工具不再那么强力,但是增加了斩杀的威力。
*基础伤害与加成调整,不再对英雄造成更高的后续伤害。
*对于25%-50%生命值的敌人大绝伤害变为2倍,对于25%以下的敌人为3倍。
其他改动
*基础攻速属性和Q技能的被动攻速调整。
*AP寇格魔的玩法会有所不同,但是威力大致相当。
库奇
*现在被动伤害由真实伤害调整为物理与魔法混合伤害。
*因此库奇的被动可以触发三相之力与暴击等效果。
*E技能也会造成混合伤害和双抗降低效果(但是效果不如从前)。
*每过一段时间库奇可以回到基地获得弹药包,弹药包能够使其获得额外的战斗外移动速
度以及超级W技能。
*超级W技能比普通W飞行速度更快,而且会在路上防止可以击飞目标的弹药(想想达瑞文的
E),而且所经过的路径会留下能够减速并造成伤害的火焰。
*W技能的飞行距离显著缩减。