Re: [情报] 巴龙池被别的生物占据啦!!

楼主: arararare (阿拉拉拉勒)   2015-10-29 04:47:55
原文:http://goo.gl/bJDNmj
摘要:
射手变动
射手们之间的差异有点小,都是给予大量远距离伤害,我们想增加射手的的独特性,像
是艾希的全球冰箭、希维尔的团队加速、好运姐的R配合团队打wombo combo这样。
射手装备变动
射手装备会更富团队战略意义,单挑用、极限距离输出用、技能型用、拆房子用等等。
Keystone 天赋
我们想把天赋从现在的每一点都只能造成细微影响改成每一点都有更高的影响力
(推测以后天赋会长这样,不过总共有几颗树就没说了)

□ □ □
┌───┼───┐ ┌───┼───┐ ┌───┼───┐
□ □ □ □ □ □ □ □ □
┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐ ┌┼┐
□□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□
每一层只能选一个点(不同树能不能点不清楚)
第一层会给你还可以的效果,第二层会给你比较像样的提升
第三层才是影响游戏风格的关键
像是伤害附赠随AD/AP增加的DOT,或是你对敌方英雄造成大量伤害就给你加跑速
视野及辅助物品
饰品会有更强大的第3阶 或是 给眼石加个插槽像打野刀那样
(也可能是指在饰品上插一颗眼石)
商店绿眼移除
增加眼睛的尸体,让你知道对面的插眼习惯或是哪边插过眼
起手物品
我们想多样化起手物品,像是Cull(AD起手装备):提供比多兰剑更低的防御数值
但是击杀一定数量小兵后会给你额外金钱
红水涨价,这该是个提供前期补给的物品。
长期补给要靠可重新填充的药水(水晶灵药?还是会有新的补给装备?)
蓝水移除,这项改动会让我们能更好的平衡魔力消耗的部分
The Rift Herald
上路不方便打龙战很哭哭
我们决定在上半部地图加点什么来让上路在前15分钟更有参与团队的感觉
细节尚未确定,但大概会是某种给单人Buff的野怪,提供早期优势及推线
备注: 一切都只是方向,还未定案
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-10-29 04:58:00
蓝水雷玟将成为历史
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-10-29 05:21:00
Tp怎么不砍 搞得连ad都带了 虽然那场没赢
作者: luckyman8078 (请用真名)   2015-10-29 09:44:00
没绿眼 九等前屁屁永远凉凉的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com