※ 引述《d86249 (绰号好难想暱称)》之铭言:
: 现在的版本流行上路带传送
: TOP上路,如果有好的眼位传下路、配合Jungle,通常都能够拿一颗人头、甚至两颗头
: 顺势带小龙,或拿下路塔
: 但是原发问PO的区域大概会狂ping撤退灯
: 然后你硬上变成送头
铜银区间的操作跟观念
还称不上是一个团队游戏吧...
队友其实都不信任对方
当然就会常常吵架了
除了上路TP常被烂下路放生外
上路自己也常常铜TP
队友状态不好还飞过来
然后变成一锅水饺
AD明明没血
靠北你不帮射
SUP明明没魔
靠北你扣招...
这就是带TP的难处
彼此不信任就打不出好的play
: 铜银区好爬的大约是Jungle、Mid
: 理由是因为,只要你有基本的观念和操作
: 在适合的时间点做到应该做的事情,就会为你的团队带来效益
: 像是counter gank、反野、gank,阻挠敌队或帮助我方队友发育
: 在我方有优势下入侵野区偷蓝红buff,争夺敌方经济
: 拿小龙、拿塔之类的地图物件等等
: 当然,这要建立在你真的有实力
只要你有把握打爆对面
我觉得上路TP仍是个好选择
支援能力当作附赠的就好
你一直盘踞上路就对了
对面被你搞到受不了就会想飞去下路打架
如果能打你就跟着飞
如果没得打你就推上塔
这样可以确保不管顺逆风你都有事做
队友烂就放给他去死
你只要肥到能1打2
对方就只能跟着你的节奏走了
铜银很不会应付BD
有人要守要人要推
没有一个好的call配置防守人员(call也不见得有人听)
给予BD压力换取队友发育空间
这才是真的拯救队友
要像TOYZ单凭操作打回局面
我是觉得不太可能
毕竟并没有远大于这个区间的实力
如果能办到的话
也不用问这个问题了