Fw: [请教] LoL的caller指什么? 相当重要吗?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-10-19 03:31:50
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作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛) 看板: C_Chat
标题: [请教] LoL的caller指什么? 相当重要吗?
时间: Sun Oct 18 23:51:13 2015
这像是初心者的问题
因为新手小弟我真的是LOL,一日观众
caller如果顾名思义就是小地图点点提醒的人物吗?
那一队5人应该不会有太多的caller吧? 不然组织攻势肯定混乱?
caller看起来应该有很好的形势理解,所以如同领导地位吗?
好的caller难寻又是什么意思呢?
问题有点多感谢观看~
作者: ProductionIG (Production I.G)   2014-10-18 23:51:00
简单讲就是主导的人喇
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2014-10-18 23:52:00
CALLER就是在引导场上所有队员大局的人
作者: sdfsonic (S音)   2014-10-18 23:52:00
不要问 很可怕
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-10-18 23:52:00
caller指的是指挥官
作者: Mugii (loveMimoripile)   2014-10-18 23:52:00
下达战术的人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2014-10-18 23:52:00
指挥官
作者: deathslime (deathslime)   2014-10-18 23:52:00
Caller就是指挥团队要作某件事的人,例如叫人打会战
作者: a062361316 (小熊维尼)   2014-10-18 23:52:00
Caller就负责决定队伍战术目标的
作者: uyry6 (萝莉是正义 伪娘是真理)   2014-10-18 23:52:00
一直PING问号的人
作者: chigo520 (CHIGO)   2014-10-18 23:53:00
你当篮球的控球后卫来看又点像场上的教练
作者: deathslime (deathslime)   2014-10-18 23:53:00
如果有人想打有人不想打,会战人数不够就不利
作者: siddor (Siddor)   2014-10-18 23:54:00
吃巴龙 守小龙 分推 开战
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-10-18 23:54:00
棒球就是捕手 篮球就是控卫 足球就是中场
作者: deathslime (deathslime)   2014-10-18 23:54:00
单纯的ping也可能是提醒队友有眼或是敌方动向,不算cal
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-18 23:54:00
足球是守门员吧?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-18 23:54:00
就是一个战术错误的吃巴龙被反打GG时的战犯
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-10-18 23:57:00
场上的指挥者,要打什么 可能要被肛了 谁谁该去哪
作者: willytp97121 (rainwalker)   2014-10-19 00:00:00
caller就是卤肉修杨威利在干的事
作者: QQron (Run)   2014-10-19 00:02:00
有 现在有一队叫OG就是这样,用call玩弄各国,台湾也被虐
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2014-10-19 00:05:00
战技差一截对线就被单杀到崩盘了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-19 00:05:00
RL
作者: Layase (小雷17æ­²)   2014-10-19 00:05:00
为啥要叫CALLER? 类似MOBA的理由吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-19 00:07:00
实际上没有特别冠个名词的必要没错
作者: sakeru (里昂~)   2014-10-19 00:07:00
call er call的人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-19 00:08:00
不过一般比赛时队伍还是会让一个人主导
作者: sakeru (里昂~)   2014-10-19 00:08:00
MOBA是缩写 这两个不一样吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2014-10-19 00:08:00
用个之前没用过的单字比较潮的感觉不是用法 是说是否用新名词的意思
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-19 00:10:00
算是吧 因为通常只会说谁负责指挥但也确实是用call这个字没错
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-10-19 00:11:00
没有他当战犯这回事吧xd 就算有caller还是全队要决定
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-19 00:13:00
看队伍怎打 有的是一个决定其他照做就好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-10-19 00:13:00
我的理解是路标啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-19 00:14:00
有时候就是会有滥call 可是全部一起做能做出好结果基本上队伍都决定有个caller的话 还在那边讨论跟不跟团问题不会比没caller还好到哪去原PO提的理解强的caller及高默契团队 战技差别人一截
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-19 00:16:00
队伍要打要退必须要统一 不管哪边才是对的因为你不统一你一半打一半退就是稳死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-19 00:16:00
其实就S2的mistake阿 公认最常技术上出现失误 可是就是理解最神 常常神call的男人
作者: senas (事情就是这样啦~)   2014-10-19 00:16:00
基本上就是一个负责决定要干嘛的人
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-19 00:18:00
caller是决策者 决定要干嘛则是大家都可以所以有些队伍就不会有特定caller
作者: qscgg (QSC)   2014-10-19 00:19:00
就指挥官啊...整队行动就算决策不是最佳,也胜过队员没目标乱走
作者: moebear (萌熊)   2014-10-19 00:20:00
就是军队的指挥官 没有指挥官的军队还能打仗?
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-10-19 00:20:00
其实也不是lol才有的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-19 00:24:00
所以会有急迫性 而caller就是决策者 当有杂音的时候就是以caller的意见为主,但平常不见得会听他的大家都可以出意见,主call也可以听队友想法改变决策
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-10-19 00:25:00
基本上call只是大方向其他人都会有准备
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-19 00:26:00
主call强不强势也是这队伍的队风吧?当然caller强势也表示决策战术错误 胜败由你扛XD|||
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-10-19 00:27:00
LOL这种绝对大家都有概念 CS比较常会有像指挥官这种因为没办法把握全局
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 00:29:00
也不完全是指挥全局的玩家啦因为LoL这游戏玩起来大家都有经验,对游戏都有自己的理解
作者: jack821215 (我超爱Elsa Elsa我老婆)   2014-10-19 00:30:00
其实LOL的caller性质不是特别重要 像CS那种 超重要
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 00:31:00
lol的caller怎么会不重要,一个烂call导致输Game看过太多啦
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-10-19 00:31:00
不一定 lol有时一个烂call就炸掉了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-19 00:32:00
绝对重要好吗,最基本的光是打不打巴龙 退不退
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 00:32:00
只是lol的caller比较不像军师或指挥官
作者: misy4ru3 (Bonus)   2014-10-19 00:32:00
C9:caller不重要?
作者: senas (事情就是这样啦~)   2014-10-19 00:32:00
LOL 烂CALL影响很大 一个一换五整个士气就没了
作者: deathslime (deathslime)   2014-10-19 00:33:00
LoL的caller还有难在要一边顾自己游戏内的操作吧
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-19 00:33:00
BBBBBBBB 干!B啦!
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 00:35:00
队伍弄得到谁/谁可能会被弄/开了战谁能保谁/能不能开这只谁招用掉了/一波灌不灌的死/能坦多久/输出够不够比上述提到的更多因素,你会战可能必须要用一个call来决定这个call可能在几秒后就出现另一个情况
作者: a28200266 (阵雨)   2014-10-19 00:41:00
通常call都给队长来做啦 不过各队有各队的情况一般职业队的理解都不会差太多 要call大方向的向是以下塔为目标布视野 带中转下之类的
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-19 00:43:00
那还是有人说比赛中的烂call是怎么回事?
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2014-10-19 00:45:00
因为那些有人是用上帝视角+事后马后炮
作者: a28200266 (阵雨)   2014-10-19 00:45:00
失误吧?打得太激进就容易失误像是ahq call巴龙就是看到别人下路两只回家 马上call很合理的call 但是没算到自己吃的速度很慢说错 中sup回家
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 01:18:00
因为观众有上帝视角啊 XD当下可能会觉得这很合理就call了 但是却没算到其他因素
作者: a71085 (iii)   2014-10-19 01:21:00
DOTA2是有教练系统的就是了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2014-10-19 01:22:00
LoL也是到S5才有教练可以参与B/P的啊 XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-19 01:34:00
烂Call可是执行率高可以Call出好结果的想到曾经有段时间的胖虎就算主Call常常失误其实也比没Call好,LOL判断都在几秒之间
作者: Ghosta   2014-10-19 02:19:00
队伍的大脑阿... 很多职业运动都有类似说法吧
作者: assassin5561 (黑小梦)   2015-10-19 04:47:00
CALLER就是大脑,4个队员就是你的四肢少了大脑剩下的四肢能做什么协调运动?
作者: epcl4uc96g4u (小马)   2015-10-19 07:48:00
是要问几遍
作者: calvin301301 (七索)   2015-10-19 09:01:00
看mistake实况就知道了

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