今天有空时想了想之前OG对FW的比赛
然后发现了一件事, OG的战术其实极其简单
用比较安全的角色进去把眼位布好
然后把阵型开成3+2或3+1+1
用3人的那边发动攻击
因为眼位完善, 在现今的LOL情况下大多会采取的方式也只有几种
1.用4~5人去防守, 打算打防守反击或引发团战
->那就不和你打, 剩下两个人去进攻另一点, 会有人数优势
2.用1~2人防守
->看看能不能打得掉目标, 其他有TP的可以TP过来
OG大概是看眼和兵线, 能确定对方人数时就会进行下一步的动作
其实也就是把侦查做好, 然后分线进攻, 看对方反应来进退的概念而己
这在战术上是很传统的手段
只是在现今LOL会战为主的情况下是比较少看到
OG也不需要什么先进的战术预判, 只要等你的人脸露出来
或是在单边布眼没看到人
知道敌人在哪里, 就能进行下一步的动作
要破解的方式当然也有
像是带TP强开会战, 或是用多人数更快的在另一线强压互换
或是干脆进入对方的野区让视野失效, 战场缩小
或像maple的leb一样动不动抓死人让游走放眼失效
这些方法都可以
但leb被ban了, 集火被冰鸟卡死了
冰鸟是很好守塔的角色
加上AD就能死守一座塔
所以这边守不了, 那边攻不了
然后就被磨死了
说起来其实是很单纯的事
但现今的LOL却感觉很少看到这样的战略性打法呢...