个人试着简单分析一下
OG的打法着重阵地战、全球流支援、保AD、轮转推塔
看起来还真有几分S2的TPA的感觉,但仍然是有根本上的差异
最大的差别就在于选手的对线实力平均偏弱,初期易受压制
首先是上路位置其实理应是对线上的弱点,但FW却反被压制
TPA是有上路帝王的史丹利才能执行41分推策略
但是SOAZ在小组赛时,通常是被其他队伍的上路压制甚至是被虐的
闪电狼无法在上路对线取得优势,是很吃亏的
尤其是牛排选了伊瑞要反制LULU那场,看起来也没有起到作用
只是在吃兵上能不输对手,比他选石头人时要好的多
而他的石头人在想法上应该是想要作强开而选的
但是整场下来似乎也没有什么好的开战表现
OG的弱点应该就是前期发育
中路选的冰鸟、逆命、球女,其实在前期对线上都是相对弱势的选择
所以他们在蓝方的2场,都BAN掉了法落士跟勒布朗,应该就是很怕前期对线就被打歪
在小组赛的时候,xpeke选的也大概就是这三只角色
输的几场往往都是前期就被特别照顾,这点闪电狼其实也有作到
但是往往gank到1、2次之后,反而是在野区或对线上碰到困难
以致于无法有效持续的压制xpeke的发制
而更要命的是一不小心被抓到recall的时间点,xpeke马上call人来推掉中塔
造成闪电狼视野上的落后,也更难gank中路的xpeke阻止他发育
冰鸟、球女都是在初期洗兵上较易缺魔的角色
闪电狼如果能侵略对方野区控蓝buff的话,也是能降低xpeke发育的方式
OG在小组赛落败的场次,首先当然是上路SOAZ被打爆
再来就是中路初期被特别照顾降低发展速度
同时对手拿出的剌客中路角戴安娜,也让OG吃不消
虽然xpeke喜欢带传送支援,但在前期小会战、野区碰撞
剌客角的爆发一波输出,仍然是爱选后期角的xpeke一开始无法招架的情况
反制OG的策略:
中路对线使出勒布朗、阿祈尔、戴安娜、法落士等角色
应该都能从初期就有效压制OG的xpeke
至于中后期要如何反制OG的阵地战、全球流?
在JG位上选雷珂煞、古拉格斯,应该都是不错的选择
雷珂煞可以快速支援反制全球流,而酒桶的大绝则是破阵好用
而在SUP位上则可以选牛、魔甘娜、安妮、凯能等有群晕、强开的角色
比较特别的则是sup慎也曾经是打败OG的场次之一
上路则是LULU、纳儿、达瑞斯(O)Dyrus(X)可以考虑
可以看到OG在红方时几乎在魔斗、刚普之后,都是BAN逆命或LULU
甚至是在蓝方时,如果不打算先抢LULU的话,也会选择BAN掉
所以LULU应该是OG很怕对手会选到的角色
纳儿、达瑞斯在对线上的强势,会让SOAZ有提早崩盘的可能
会战期纳儿又坦又能群晕强开,达瑞斯则是坦度、输出爆表各种剁
尤其是僵持期被传送到后方开后门强开,OG的阵形可能一瞬就被瓦解掉
打OG一定要前期就给予压力,尤其是对线期针对中上跟野区作主要压制
xpeke初期通常求稳农,如果能gank到他是最好,如果不能
也应该想尽办法控制野区别让他拿到蓝
同时也能压制xpeke跟Amazing的经济
上路SOAZ则是比较容易线上被压制,抓他赚钱也是不错
要主攻下路的话,风险较大,因为OG喜欢打全球流的节奏
中上TP的支援速度快,一但打输大概外塔跟小龙都不保
OG的优点,则是如果能顺利渡过前期发育较困难的时期
就会出现各种智商压制、细节针对
中期的全球流制造多打少会战、抓到recall时机就call人速推
在有塔的优势下,就开始进行轮转推塔磨塔
在取得经济领先优势后,以守代攻的磨塔带龙策略让对手难以逆转战局
OG的风格就是稳健、团队、取得优势时后期难被逆转
个人小小分析