Re: [闲聊] 旧地图新玩法可能性

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2015-10-08 16:30:01
※ 引述《peng0319 (james)》之铭言:
: 昨天在睡前想到一种新地图玩法
: 召唤峡谷Ver.2 大致概念如下
: 主堡在小地图正中间
: 玩家可选择往左下走 吃兵推塔
: 就像Ver.1(原)的紫方
: 同时 也可以选择往右上走 吃兵推塔
: 就像Ver.1(原)的蓝方
: 也就是 “同时扮演蓝方"及"紫方”
: 而对手阵营的主堡亦然
: 然后蓝紫相接
: 呈现一种“球体的概念”
: 在此放上 Thatman1824 推文的示意图
: http://i.imgur.com/hkMBXeE.jpg
: 再补 mymike12 的http://i.imgur.com/aij8m49.png
: (有侵犯权利请告知)
: Ver2.(新)地图将有2主堡6军营
: 以温泉分隔两地
: 优点有:
: 一 完美解决地图差异所造成的影响
: 二 估计可以开放 10 V 10 大会战!!!
: 三 这个技术难度应该不高
: 四 有更多的战术可行性
: 常常在想 英雄出了这么多
: 每次都有超过9/10出不了场很可怜
: 召唤峡谷又不是可以简单的以新地图取代
: 各位觉得 这样有搞头吗?
: ps.原文所假设的配套太多
: 我先删掉了 避免不好理解
我就记得我好像有推过这么一张图
抓到了,韦神偷上PTT
先知是4ni?

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