[闲聊] 聊聊塔链防线跟调线打法

楼主: peacesb (~烦~)   2015-10-08 00:15:08
来聊聊塔链防线跟调线作战
首先我们把塔链战线的影响程度拉出来看一下
(以紫方思考,图丑见谅)
http://imgur.com/qxpoHuq
就眼位来看的话只要基本做好这几个地方 敌人就很难从野区入侵进来GANK什么的
http://imgur.com/1lfFvAU
当然能翻墙的例外讲,或是眼位更出去的那种也是。 毕竟塔链防线之外的眼自己要做好

不管是上塔还下塔被破的时候
老实说该区域野区就有点半沦陷了
当然还是有解,就是眼位要插得更出去,以达到先视敌位的目的
不然跟塔没沦陷一样的眼位的话,看到瞬间你又没塔的保护基本上就是惨啦~
所以塔沦陷 不多插几根眼活该野区没资源外加被GANK死你喔...
上塔情况:
http://imgur.com/dj5jOPK
要多加的眼位
http://imgur.com/kaOCBGv
下塔情况:
http://imgur.com/Vlj8GLt
要多加的眼位
http://imgur.com/KV6VjbE
就现实来说就是塔链被破,眼位除了多插以外 有几根还要更深了,
有几个眼位根本兵家必争,对手也知道,带红眼红饰品扫根本常识,
但你还是一定要插。不插根本野区控制权让人。
尤其是“紫方”下塔影响力特大,因为包含蓝buff以及龙的控制
事实上只要中外塔还在,第一塔链的就还没算真正沦陷
http://imgur.com/UaLT1Fr
但如果中外塔首先被攻破会怎样?
http://imgur.com/FbgJAHv
基本上第一塔链防线就沦陷了
如果眼位没有布更多,做得更深,就影响来看可说完全失去野区控制
因为对手攻进野区的时候有更多入侵及逃跑路线。
当然这边PTT的大家可以说都很懂了。
那么我们来讨论一下调线作战。
除了几场比赛几乎3人4人快速破下塔拿资源外。
几乎都有逆EU情况。
逆EU的目的大家都知道
强取塔撬开野区破口,压缩上路生长形成破口、
强迫JG路线、中路 AD稳定成长(阿JG就被限制住了就很难GANK。)
缺点是啥?
对手下路比你更能推的情况下,下场就是喷龙。
调线失败,经济经验反而输人。
中路比你更需要农的时候还开逆EU无形帮他度过空窗期。
上路不需要啥装备光靠机体威能就可以有影响力。(还我坦角的版本~)
但不管哪一边被破一塔无形就是让JG跟被先破的那方很难做事。
而下路被快速破的情况更严重。
就是速推兵后,快速集结取中塔。
大家应该有看到比赛中此时就算是四人集结放下塔空城让人推也没在怕的,
死就是要推破你的中塔,造成第一塔链防线崩溃。
基本上谁的第一中外塔被破,那一方的劣势就会维持到对面的中塔被破为止。
那有没有办法解?
因为你不能祈祷对方的调线失误,欧洲练这一套非常久了,
就算不顺还是能拿到他们想要的。
消极的话
逆EU的情况下就是以逆EU解法
积极的话就是算准调线时机 强迫短兵交战
但这边需要庞大的后勤帮忙算时机。 不然对手完全不跟你打就是慢性自杀模式。
老实说可以用刺客角色前期打破中路造成缺口
进而使得对面是被迫来防守中塔的
但是版本经过历届修改后
已经把刺客角往死里砍了,
进而使得手长、有群CC的前期弱势 中、后期开始威武的站桩型法师抬头。
不知道是否还有可以克制世界赛中欧美这种战略思考型打法的其他方法?
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-10-08 00:25:00
这样说起来 R72再怎么砍都不会真的废掉
作者: Balancesheet (众生喧哗)   2015-10-08 00:46:00
monster
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-10-08 01:47:00
观念讨论好文 多推一点

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