Re: [闲聊] 为何纳帝鲁斯sup从赛场上消失

楼主: Number1344 (假BestFriend)   2015-10-07 15:23:12
小宅是个纳帝鲁斯专精188.8k分main辅助的没人权白金小鲁宅
试着以我自己玩纳帝鲁斯的心得和遇到的困境回答看看,
纯粹是我个人的感觉,不一定是真正正确的原因。
纳帝鲁斯之所以出场率不再,
我个人认为就是因为前面有几篇提到的,斗士变强势的关系。
就像这次世界赛我们常常看到上路斗士在会战的打法,就是想办法切入、破阵、冲进对方
前排和后排中间往你们后排胡搅乱喇一番。
我记得我记得在分析SOAZ为什么要出吸血鬼上路的时候也有提到:现在上路的脚色最重要
的就是切割战场的功能。
而这种上路斗士的向性改变,连带地让辅助位帮助ADC拉打、维持阵形等功能的重要性
提升。
以我个人的理解,纳帝鲁斯的优势在于小型团战强开、配合野区入侵、多抓少这几个方面
,当然也有办法保排帮助拉打、但是比起最近比较常见的牛和布郎姆,很显然在这方面就
不是这么强,关键在于纳帝鲁斯的控场除了大绝以外,都是要持续黏在敌人身上去尻
出来的(被动、e技能)。
举个例子来讲好了,今天会战一个达瑞斯或是呐儿配上对面的蜘蛛冲进来,
布郎姆可以放Q开大然后举盾跟着AD往前或往后拉打、牛可以不断放q和w配合ADC前压后退
。纳帝鲁斯呢,大概就是往对面一两只身上放个没什么伤害的大绝,然后就是黏到人家身
上去了,先不说对手的站位会不会让你飞很慢的大绝大到一只以上很难说、e的缓速效果
也很有限,以一个辅助的装备来说,你去跟人家的死者肩甲、史特拉克手套、甚至是泰
坦九头蛇站着尻,有时候还加上对面后排的aoe,除非你们后排有办法在短时间内把人家
弄死,不然你也就只有5秒阵亡和2秒阵亡的区别了;
更别说你也只能勉强黏住一个敌人,最多再给你多e两个、被动敲到两只好了(已经很极限
了吧),有时候装备优劣势和会战位置的影响,并不是你黏上敌人,你的后排就能配合你
集火的(你们队伍的上路和JG甚至是中路可能也都在往人家阵形里切了),好一点的情况
可能ADC还能边绕边打目送你死去、逆风一点可能ADC随时就用背影直接把你给卖了。
更不用说欧拉夫开大带人冲进来这种极端的情况了,布郎姆至少有大绝可以对其他敌人做
一个持续的范围限制(击飞和缓速区域)、还可以举盾挡斧头,牛至少可以顶走顶飞一两
个敌人再开大往后拉,纳帝鲁斯除了大绝放完之后(再说一次飞这么慢要大到两个以上的
人不是这么容易的),就是黏上去让人家尻假的了。
大家可能会觉得“以前上路也出呐儿、茂凯阿,纳帝鲁斯不是照出?”
问题是以前这些脚色没有死者肩甲这些斗士装、也不太会是跟着蜘蛛李星之类的脚色切进
来;以前呐儿跟茂凯大多在跟人家的猪妹酒桶雷珂萨什么的in啦in啦互尻,你要出个纳帝
鲁斯加入一下跟他们一起尻当然没什么问题。
另外我认为还有一个原因是,光就对线期来看,撇开逆EU等等变阵战术,纳帝鲁斯对线打
现在热门的两只辅助(牛、布郎姆)都是很不好打、可以算是被counter的。对手的辅助会
帮忙挡你的Q就不用说了,你Q牛勾出去先被顶到绝顶升天、Q布朗姆直接瞬间被缓+叠2~3层
被动,这个时候你的AD打到人了没都还很难说。
再强调一次,并不是说纳帝鲁斯没有帮助拉打、维持阵形的功能,只是比起布郎姆和牛
在这方面就差很多,他的强项在别的地方,现在的斗士都强到中出Lulu了,也许就很难再
找到辅助舍牛或布郎姆选择纳帝鲁斯的原因吧。
我的观察啦 ;)
大家觉得呢 <3
作者: thegodofding (Ding)   2015-10-07 15:39:00
推 看完真的了解了

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