[情报] 官方红帖:传送或许将会在季前赛改动

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-10-07 11:51:28
来源:http://goo.gl/JQxl0q
译者:叫我蒙面超人
图文网页版:http://goo.gl/8KfAZ7
2015赛季即将闭幕
正如同我们在上周的胜利女神造型预告中提到的一样,本年度的积分对战将于11月11日结
束(美服)!
在这一整年的赛季当中,我们在悲喜两端见证过偷走巴龙的时刻,你曾经carry全场但偶
尔也会有不佳的表现,挫折是真实存在的,而胜利依然让你感到甜蜜,现在是时候最后奋
力一搏了!
积分奖励
今年的积分奖励将包括战争英雄希维尔,新的读取框以及战队积分的侦查守卫造型,您可
以在11月11日之前达成目标,加入胜利者的行列。
铜牌奖励
*召唤师头像
银牌奖励
*召唤师头像
*个人资料银框
*读取画面银体
金牌以上
*召唤师头像
*个人资料框架
*读取画面框架
*战争英雄希维尔(如果没有希维尔的话还包括英雄)
战队积分奖励
作为战队积分的一员,只要你的队伍达成目标,积累了足够的分数就可以获得全新的侦查
守卫造型!
20分
图片:http://goo.gl/ly4VM1
45分
图片:http://goo.gl/wMY7ld
75分
图片:http://goo.gl/rFJcl8
*在扭曲丛林中获得一场战队积分胜利获得1分。
*在召唤峡谷中获得一场战队积分胜利获得3分。
常见问题
问:赛季何时结束?
答:2015赛季将会于(你所在地区)11月10日结束,也就是11月11日的凌晨0点01分。
问:奖励何时发放?
答:奖励会于11月17日之前发放。
问:我没有希维尔,还能够得到这款造型吗?
答:如果你是金牌或者以上分区还没有希维尔,那么除了造型之外我们还会送你这个英雄

问:我还能用之前赛季的边框吗?
答:不能,边框是象征你最近赛季的表现的。
问:在季前赛我的分数会衰减吗?
答:不会,我们在季前赛中关闭了衰减功能。我们会在2016赛季开启时再次启用它。
问:除了积分对战的成绩外,想获得奖励还有其他要求吗?
答:是的,有些玩家会由于游戏内的消极行为被剥夺奖励,以下要求只适用于2015赛季:
*赛季结束时依然处于聊天/积分对战限制的玩家无法获得奖励。
*在赛季结束前三个月内被锁帐号七天及更多的玩家无法获得奖励。
*在2015赛季由于代打被锁帐号的玩家无法获得奖励。
*那些被误锁的玩家可以获得奖励。
问:在不同战队获得的分数可以累加吗?
答:是的,只要你参与到胜利当中,就能够获得分数。
问:战队积分的前五场也算在分数里面吗?
答:当然了!
镜爪将延迟到5.20版本推出
虽然新英雄镜爪的英雄介绍短片已在昨天发布,但是在最后关头由于出现问题镜爪将不会
在5.19版本推出,而是延迟到5.20。
以下为Iniquitee为我们提供的相关资讯:
虽然我们在5.19版本说明当中提到了,而且刚刚公布了他们的英雄介绍影片,但是在此有
个坏消息要告诉各位,镜爪要到5.20版本才能够使用。
我们发现了一个与镜爪相关的问题,严重的影响到游戏体验,但我们没有进行草率的修复
,而是打算进行全面的调查,保证游戏的完整,并在5.20一切完成修复后再将他们上线,
同时尽量给大家更多的保障,在这之前,希望世界大赛能够让大家热情不减,我真的迫不
及待想知道各位玩家能够用他们发挥出怎样的表现,他们从未离开!
随后他在论坛上继续了相关的讨论。
当被问到5.20版本何时上线时,他说:
5.20计画和我们平时的版本更动一样在下周上线,不同的服务器上线时间可能有所不同。
当问到这次推迟上线涉及到的具体bug时,他表示:
有几个我们比较关注的问题,但主要的是:有时候玩家会遗失魔狼,而这发生之后直到玩
家死亡魔狼是不会回来的,这意味着你无法使用W或者触发E技能,很糟糕的感觉,至于为
什么没有做线上修正:检查并且核实修复需要几天的时间,那时候距离5.20上线会非常近
,我知道几天的时间看起来可能值得一做,但是制作Patch涉及到很多问题,很多大家都
是看不到的,相信我这并不容易,虽然我也想看大家在直播中使用镜爪。
关于为什么英雄延迟了还要推出英雄介绍,他说:
英雄介绍出现了一些沟通问题,这个影片本来不应该推出的,我们发现问题的时候已经周
末了,而昨天早上才发出的通知,我的错。
季前赛传送或许将会改动
在论坛上有玩家问到季前赛中是否会有传送的改动,Meddler分享了自己的看法:
我们已经讨论过季前赛中传送的可行改动了,这个技能可以创造出一些非常精彩的时刻,
让战术更加丰富多样,不过目前我们感觉它在很多情况下可能不带不行,这会制约整体的
战术多样性,如果我们对此达成了一致,很可能会做一些小幅削弱,我猜可能是冷却时间
方面的。
当问到这是会包括传送的削弱还是其他召唤师技能的增强,Meddler继续说道:
增强其他的召唤师技能是有可能的,如果我们为召唤师技能赋予了更多威力,那么会希望
降低其他的游戏元素比如英雄技能,装备,天赋等等的威力(增强任何系统会需要从其他
系统中移除一些威力。)
关于传送还有一个问题就是我们需要评估这个技能多久可以用一次,玩家多久可以传送一
次让他们快速出现在意想不到的位置上也是我们要研究的,比如我们目前总会看到下路的
4打2,上路传送下来配合打野一起gank,这会让下路感觉像沙包一样,这种激进的打法产
生的线上压制力或许不会带来好处,因为这会增加下路玩家的纠结感,增加传送的冷却时
间是个很不错的想法。
作者: misadaisukia (Mitty)   2015-10-07 11:55:00
月月跑去玩了 是很合理的事

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