[闲聊] 选手名单跟候补人数

楼主: SQUAD12345 (QQ)   2015-10-06 16:37:32
LOL的候补选手真的是竞赛中最没意义的位置,
几乎只剩下预防意外发生的功能,
像是有人签证没过啊,背痛腰痛手痛阿,
候补几乎可以说是0战术价值,
而且这次还限定只有一个名额
偏偏你的位置又分的那么明显,
又不像隔壁棚大家都餐再一起打会战,
可以会专精不同位置的角色
为什么不能选角过程决定给谁上场阿,
这样各国的战术变化性也会多很多,
然后比赛丰富性也会精采很多啊
现在的BP比较少是着重于自身战术执行,
通常都是以现今META跟限制对手选角为主,
但是如果让选手可以在选角完再决定,
不就可以更多的硬实力对决,
也让板凳各有发挥的余地,
各国的战术也会更丰富吗?
基本上强大的电竞王国,比较不会有选角困扰,
因为他们的选手角色池都比较广,
让板凳选手发挥,也可以拉近国跟国的距离
而且这样也让板凳更有意义,
我可以苦练某1.2支角色,然后比赛一个出奇招,
作出极大的贡献
你棒球比赛,也会有代打跟候补投手阿,
很多都是针对特定的情况或特定的球员,
作出的战术性调配
像伊瑞莉亚之父,或是西门、KK这类型的选手,
也会可以在这种制度下发挥出功用阿
我觉得让比赛变得更多变战术更丰富,
对竞赛的发展来说不是坏事阿,
而且也让一些封锁对手的战术转为提升自身战术执行,
基本上现在板凳沦为防止意外的角色,
而且板凳基本上要马就是准备退休,
或者是勤练角色池,想办法篡位,
没办法专精几个角色为团队贡献,
或成为战术的一环,我是觉得很可惜啦,
而选手本身的特质也是难以取代,
我不觉得明星选手的价值会因候补制度被稀释,
只是让队伍跟候补有更多的发挥空间
你把候补拉做三个,然后在选角结束才公布名单,
感觉比赛会精采很多啊,
也会拉近强弱国或穷富队间的距离
所以是基于什么考量不让候补成为战术的一环阿?

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