Re: [闲聊] LOL这样频繁的改版是否不适合职业比赛?

楼主: ForeverOrz (Lumis eterne)   2015-10-03 23:47:51
等下一场时间有点久,觉得这是个还不错的讨论话题
让我来抛砖一下
个人认为这可以分两种面向来讨论
1.选手方向
作为一个职业选手对meta大改而言,责无旁贷就是无论游戏怎改都得去适应
最多就是真的无法打退役或者换游戏,选手本身而言没什么好抱怨的
因为诚如上篇推文所说,大家都是在同个起跑点,如果你无法与这游戏共存亡,
那就是只能离开或者另寻他路
2.观众方向
但是对于一个观众而言在大赛前大改meta不是件好事
拿篮球来说吧,篮球从古至今也不是没有大改过规则,
但不会在一季之间更改任何游戏内的规则
更改规则对观众或者支持的队伍而言都是一个不太好的面相
假设今天NBA季赛打完,季后赛官方宣布我们3分线在变远一点
这样等于是间接削弱了在季后赛靠外线三分跑轰的球队不利
你可以说阿都职业队伍起跑点都一样啊,大家都可以多培养内线球员
但比赛整体的观感看起来一定不一样,假设在季赛淘汰的队伍支持者
看到打败他们同组别的队伍而进季后赛被虐,一定会觉得如果当初改这样我们就进了
话题回到LOL
虽然现在才打第三天预赛,到底meta对队伍本身的影响还没那么肯定
但在ban角选角的战术上和资格赛的时候的确已经完全不一样
当然会影响大家看比赛的感觉
至于有没有变好看,那就是见仁见智了
不过看其他电竞比赛大部分很少会在重要比赛前大改那种容易影响meta的东西就是了
如果有的话请版友补充一下
阿比赛开始了 先这样 XD
※ 引述《aa011854 (AAA)》之铭言:
: 如题
: 除了像SKT这种几乎每路全能的队伍
: 其他队伍的强弱都咬得很紧
: 只要patch稍微有点改动
: 似乎就会看到很多原本称霸联赛的队伍
: 到了改版后的世界大赛就被杀得像白痴一样
: 自己在联赛练了半天的meta
: 结果改版后却要在短时间内全部重新开始
: 想想这些职业选手实在也很难混
: 观众也会觉得这些各联赛前几名的队伍为什么表现这么差...

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