最近玩AD的时候如果对面有刺客或是很容易被秒杀
偶尔会出手套当一个半防装
AD的角色大致上是这样,灵活的通常没爆发,没位移的通常带团队加成或是有高爆发
或高持续输出
最近玩汎,达瑞文,KOG喜欢在不逆太大风的时候,在基本装出完的时候
补一件手套当作半防装
刺客的性质通常都是灌妳一套就可以领你300了
这些角色 达瑞文,汎 KOG 面对刺客打完一套伤害几乎就死定了
可是出完手套之后,通常打完妳一套妳还有一格血,对面招都没了
硬著头皮把持续伤害打出来常常可以换掉一个刺客自己还不会死
然后等收割战场顺便把血吸回来
EX小弟常常玩达瑞文 被FIZZ 劫打一套 触发手套 手上有嗜血,不太容易被抓掉,
还可以再对面打完一套的时候,靠持续伤害把血线拉回来
我自己是觉得大部分的时候比GA好用
请问有没有AD出手套的优缺点可以分享一下?