[心得] “HKES攻略”上路刚普/船长/GP

楼主: brian780405 (pohan)   2015-09-28 14:32:41
图文好读版
http://goo.gl/5pGix4
简介:
http://i.imgur.com/4kKttuv.jpg
刚普在重制后,新增的火药桶导致玩法改变
在经过玩家不断的研究及开发后,成为一只会战有不错影响力的角色
虽然5.18版本已经把他Nerf了两次,但依旧强大
如果你喜欢一发半条的爽感,那刚普绝对适合你
符文:
http://i.imgur.com/huokJDW.jpg
符文目前只使用这套,其他特化符文也很少在用,故只附上这套
红色&大颗不考虑爆击符文,固定AD吃兵较稳,被动现在也吃AD
黄色个人习惯固定物防,因为GP体质好,不用特别去撑血
蓝色CDR跟魔防就自己抓一下比例,要全塞成长CDR(满等15%)也是ok的
天赋:
http://i.imgur.com/sAwqFnJ.jpg
选择21/9/0让他更加暴力
盛宴:增加线上续战力,因为W前期的削弱,点出盛宴可以让你农的更开心
危险游戏:如果你习惯带,那可以考虑把盛宴换成危险游戏
灵巧:现在改到防御第一排,对面有AOE持续缓(辛吉德、寇格魔等)时可以考虑
召唤师技能:
闪线+传送
S5上路带传送打野上2是主流,也让离龙区最远的上路能快速支援小龙战
过去我比较喜欢带点燃,但敌人打太龟的时候不太好用
其他技能就不考虑传送,因为好用太多了
起手装:
多兰剑 or 水晶灵药
打野上2提供了不少水钱,传送也可以让你适时回补,因此个人比较不爱水晶灵药
如果你打算1等直接到线上,可以考虑起手水晶灵药
但个人还是偏向多兰剑,换血上会比较有优势
最终装备:
三相、鬼刀、IE、红双、耳语、CDR鞋
这算是最理想化的出法,但实际上敌人也不可能傻傻的放你在那边炸
在敌人冲后排能力强的时候还是建议塞点防装
下面会介绍一些不错用的装备给各位参考
木槌、闪耀、黄双的顺序会依敌人和身上的钱做改变
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│ 三相之力 │刚普的核心装备,给予的每项能力对刚普都有不错的效果 │
│ │出完三相后,清兵能力便大幅提升,所以请尽可能早点出 │
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│ │第二个大装我则选妖梦鬼刀 │
│ 妖梦鬼刀 │主动效果让你炸到敌人后增加瞬间爆发 │
│ │提供的AD、爆率、穿透、CDR对刚普都非常有用 │
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│ 无尽之刃 │无尽的价钱太贵,第二件出满容易卡装,因此做为第三件大装 │
│ │这件装备应该不用多作解释,让你伤害提升一个档次 │
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│ 幻影之舞 │提高爆率,让你每发火药桶更加致命 │
│ │建议顺风才出,逆风效益不太高 │
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│ │火药桶Nerf后,耳语便成为选择之一 │
│ 最后耳语 │除了让火药桶能回复到5.16的水准外 │
│ │也让枪火谈判的伤害更加可观 │
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│ 魔提斯深渊 │敌方法伤多的时候可以考虑,不过一般都塞吸魔剑 │
│ │等到大后期在升上去 │
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│ │造价便宜外,给的能力也非常好,是许多大男会选择的装备 │
│ 振奋盔甲 │但如果你习惯出CDR鞋+鬼刀,配合符文天赋会超过40%CDR │
│ │所以我很少在出这件,但依旧是个很好的选择 │
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│ │顺风下非常强大,AQ火药桶不会触发效果,因此让你更安全放桶 │
│ 死者肩甲 │成功炸到敌人后,让你能更快速的贴近敌人,并在缓1秒 │
│ │可说是非常好用的装备,基本上缺物防我都会补这件 │
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│ 守护天使 │狂被冲脸的时候是个不错的选择 │
│ │不多做解释 │
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│史特拉克手套│没试过的装备,但应该也不错用 │
│ │除了让生存力提高外,也让你三相更痛 │
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技能排序:
http://i.imgur.com/4dUNq36.jpg
1等四鸟、三狼上2点E,其他点Q
在E被Nerf后,主Q是最理想的点法
由于W成长幅度不高,因此选择副E而非W
技能:
枪火谈判:
http://i.imgur.com/wpBAocB.jpg
刚普的招牌技能,特性为长距离的近战普攻
由于是普攻,所以会触发小兵护主、爆击、On-Hit、九头蛇
潘森被动因此可以挡掉,但魔法护盾也可以挡反倒令人意外
对线时不用刻意拿Q来削血,除非对面很软
败血症疗法:
http://i.imgur.com/x3uFRba.jpg
水果解的是控场,不能解负面状态!
因此劫、菲斯R、流血效果等是解不掉的
不能全解的有挑空、击退、AOE持续缓
但挑空、击退后吃水果,可以进行移动外的指令 (放技能、闪现等都是ok的)
由于前期的Nerf,所以留到最后再点满
火药桶:
http://i.imgur.com/0tN7qx8.jpg
详细使用方法可看Gangplank Barrel Mechanics
https://youtu.be/c2k8Q2WrE0Y
重制后成为刚普的主要技能,虽然使用上有点限制,但附加效果却非常优秀
对英雄额外180、40%穿透、80%缓、30%加速、AOE,可说是弥补了旧版会战装忙的缺点
7和13等会降低腐朽时间,因此在各时期的用法上会有差异,要稍微练习一下
要快速让火药桶腐朽至1HP,可以穿插普攻,不要傻傻的等腐朽至1HP才下手
最基本的用法是EQE,各阶段都试用,也是最常用到的用法
https://youtu.be/5e7IRgqRuQI
进阶技巧则是EEQE,在5.17增加E的使用间隔(0→0.25秒)后,实用度降低了些,算是EQE
的进阶版
EEQE可以炸到一些EQE炸不到的点,也可以让火药桶转弯
https://youtu.be/HLtaD5h4zeo
EEQ主要是13等后追击上使用,但个人失败率颇高所以不喜欢用
在13等后,E放在最远距离1000后瞬Q可以成功引爆
https://youtu.be/64QGHpLae3k
加农炮幕:
http://i.imgur.com/fXjQD3E.jpg
R丢了就别看了,多吃点兵比较实际
有伤害、缓速、视野,可以依不同情况使用
强化顺序:死亡之女 → 恣意开火 → 士气高昂
死亡之女:伤害为三波的伤害,范围不大但伤害高,满等约有300的真伤
http://i.imgur.com/0FwNWtv.jpg
恣意开火:从12→18波,意味着总伤害变1.5倍,但前期比较依赖瞬间伤害,故排第二
士气高昂:效果不明显,且要在范围内才有效果,故最后在升
英雄对线:
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│ │满少见的上路,尽可能把他被动打掉就满好打的 │
│ 厄萨斯 │他的被动配合JG可以安全塔杀,抓到敌方JG动向在换血会比较好 │
│ │虽然伤害没常见的大男刺客高,但容易误判他的伤害回复力 │
│ │会战中避免跟他1v1,不见得会打输,但会浪费太多时间 │
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│ │6前拼命凶她,几乎没有威胁性 │
│ 阿卡莉 │上6后打保守点避免被all in击杀 │
│ │别被滚到雪球,会战影响力比她高了多 │
│ │第一趟回家带个红眼会轻松许多 │
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│ 科加斯 │不太容易单杀的角色,续战力极高,因此不用无意义的换血 │
│ │如果他是走伤害型,小心上6后的all in │
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│ │除了腿短了点外,几乎没缺点的角色 │
│ 达瑞斯 │伤害比旧版低了些,所以在对线上会比较轻松 │
│ │不过还是请稳农,避免跟他太多冲突 │
│ │会战期很难处理掉他,基本上能ban则ban │
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│ │重制后变的非常烦人,但不像旧版那么难解 │
│ │上6前可以打的积极点,有炸到就可以上前换 │
│ 菲欧拉 │W可以挡所有东西,小心E跟被动被她挡掉 │
│ │上6后避免离塔太远,虽然不像旧版一波秒,但追击能力却非常惊人 │
│ │会战靠E跟R切割战场,让她难以进场,甚至进场后被隔开 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │一样是个前期被Nerf的角色,对到盖伦会相对安全不少 │
│ 盖伦 │中期开始他游走次数会提高,R跟TP请随时待命 │
│ │会战优先处理掉他,避免让他退场后靠被动再次进场 │
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│ │很烦但不难打,对线时善用草丛炸他 │
│ 呐儿 │对线时想办法压低他血量,让他比较难TP支援就够了 │
│ │会战小心他的R,可能会让战况逆转 │
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│ │对线不难打,有炸到换血绝对不会输,甚至可以单杀 │
│ 赫克林 │但要小心上6后的支援能力,人马上6后的支援非常强 │
│ │因此你的R跟TP要即时的使用 │
│ │会战只要没太肥都不难处理 │
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│ │一样是个上6前不难打的角色 │
│ 伊瑞莉雅 │但上6后有很高的机率会打输 │
│ │等她出完三相就别在她面前晃了,她会请你回家洗温泉的 │
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│ │旗子拔掉物防后非常好打,对线时注意JG动向就好 │
│ 嘉文四世 │会战走位要小心点,避免被他关住硬上 │
│ │如果他走攻击型的,一样要小心all in被他秒掉 │
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│ 贾克斯 │跟伊瑞性质有点像,但现在版本没伊瑞强 │
│ │别让他太肥就好 │
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│ │不太好打的角色,枪型态的W可以快速点掉火药桶 │
│ 杰西 │一波伤害满惊人的,但没有防御性技能,试着跟他换血不见得会吃亏│
│ │会战避免散打,他游击能力比你还高 │
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│ │降攻速&跑速导致线上不容易击杀,但他也不太容易杀你 │
│ 墨菲特 │支援速度别比他慢,发现他TP就赶快跟着TP+R去支援 │
│ │会战被他R到就尽快空中WR切割战场,拖住后排进场 │
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│ │CC一堆,回复力又很惊人 │
│ 茂凯 │对线时期稳农就好,跟他换血完全没好处 │
│ │会战散打会比较好处理他 │
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│ 纳瑟斯 │新刚普由于E的穿透跟被动的真伤,打狗头更好打 │
│ │别让他爽太久就好 │
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│ │现今版本的上路鬼神,刚普已经算相对好打他的,但依旧难打 │
│ 欧拉夫 │对线期被斧头连丢到两次就要W解缓了,否则被他贴到很容易死 │
│ │火药桶炸到后换血不会输,但能离他远点还是比较好 │
│ │会战中善用游击能力,跟他站着打绝对没好处 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │线上Q到你失智,等你失智在跳爆你队友 │
│ 潘森 │上6后试着跟他换血,有R的状况下不会打输 │
│ │遇到他祈祷队友给力会比较实际... │
│ │如果跳你队友用R意思意思一下就好,TP过去效果有限 │
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│ │因为被动真伤,所以又更好打她了 │
│ 波比 │靠着经济优势可以让你会战表现比他出色不少 │
│ │别拖到太后期就好 │
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│ 雷尼克顿 │没遇过几次,不算太难打 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │非常难处理的角色,6等前不算难打 │
│ 雷玟 │6等后爆发极高,容易被他一套带走后开始滚雪球 │
│ │对线时务必小心处理,没E就离她远点... │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │对线期不好击杀,伤害也非常可观,会战影响力也很高 │
│ 蓝宝 │对到蓝宝不要太执著于杀他,能压制他发育就够了 │
│ │靠R让队友拿点优势,这样才比较有胜算 │
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│ │输出不高,不算太难打的角色 │
│ 慎 │遇到他可以打凶点,上6后让他难以支援队友 │
│ │善用R让他支援失败,这样会战就会好打很多 │
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│ 辛吉德 │如果他越塔农别管他,塔下稳农就好 │
│ │对到他你的火药桶很关键,能炸到他限制他移动就好处理很多 │
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│ │续战力很高的角色,但还是要尽可能的逼他用Q │
│ 泰达米尔 │在没怒气的状况下会好处理很多 │
│ │小心装备起来后的蛮王,很容易看你一次杀你一次 │
│ │一样火药桶的使用很关键,能限制他的移动就会好打很多 │
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│ │3等前试着击杀他,没办法就稳农 │
│弗拉迪米尔│第一趟回家后可以再试着击杀他 │
│ │出完三相后比较有办法跟他打 │
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│ │打法跟雷玟差不多,但悟空6等的伤害低了些 │
│ 悟空 │别一直龟著让他太嚣张,适时的换血是必要的 │
│ │会战一样用R隔开战场,或是直接用R真伤砸他快速秒他也是ok的 │
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英雄匹配:
JG:有CC能开场的为首选,诸如阿姆姆、雷珂煞等
中路:法伤型较优
Sup:有强CC较优
打野上2:
最推荐四鸟
四鸟:点E,血量稳
https://youtu.be/E6Y7yIwPRtE
三狼:点E,血量稳,1:00开始要先布桶,较吃技术 (影片有失误...)
https://youtu.be/D8C5nhg-6qY
双石:点Q,血量尚可,慢10秒很不推...
https://youtu.be/jBfQCKzW5H4
啾吉:点Q,会剩半格血...
https://youtu.be/as9eMBf1_g0
初期:
打野上2后TP回线上是目前主流,刚普打四鸟上2会比较快速&轻松
线上稳农为主,试着用E炸到后上前跟敌人换血
基本换血方式为EQE → A触发P → A个2、3下 → 往后拉接Q
被动别轻易用掉,拿来压制敌人吃兵非常有用
上6后注意队友动向,适时以R支援
中期:
再三相出完后就可以开始参与会战
但还是尽可能分推,早点上13并出完第二件大装
这样在会战上会有更大的影响力
别忘了虽然是上路角,但本质上仍是个输出
所以别一股脑的往前冲,适时拉打才是刚普的精随
后期:
越到后期越依赖炸后排,因为你的伤害对前排不足以致命
反倒是自己被前排贴到会有危险
由于后期节奏很快,建议还是补个防装会比较安全点
除非有明显优势,不然不建议分推
刚普在单打上没那么优秀
团队战略:
僵持:负责带兵线、Poke敌人
会战:用R破阵、抓后排失误用E炸,前排冲进来的时候将目标转向他们,尽快处理掉
刚普跟奈德丽有点类似,属于游击型角色,别太轻易的深入战场
结论:
在经过两次Nerf后,刚普的表现不像5.16时那么好
尽管如此,他在韩服高端依旧有不错的表现
(9/21~28钻石场胜率有55%,但白金场剩52%)
希望这篇攻略能让各位更了解刚普这角色
如果你喜欢刚普,看完后能用的得心应手
如果你不喜欢刚普,至少能知道这只角色是怎么一回事
作者: chachabetter (chachabetter)   2015-09-28 15:49:00
也有在HKE写攻略推一个,GP是我爱角阿QQ可是我还是喜欢以前无脑赚助攻的玩法QQ

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