Re: [问题] 汎第三下是殒落先还是W先?

楼主: camryvvti (CAMRY)   2015-09-28 03:34:42
※ 引述《av08 (狗民党不倒台湾不会好DER)》之铭言:
: 本木牌一直有个不解得问题
: 那就是 当汎有殒落时
: 尻敌人 三下
: 当第三下普攻 打在敌人身上时
: 是先算 殒落的当前生命8%
: 还是先算 W的最大生命%数
: 对了
: 当W第三下时
: 到底是先算%数 还是先算那个基伤?
: 木牌我虚心求教
: 汎的W数据
: 汎在箭尖涂上稀有金属,对所有邪恶的事物有害。对相同目标使用普通攻击或者是技能?
: 次以后,会造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害(中立野怪伤害上限 200)。
: 当对相同的敌人进行 3 次普攻或施放 3 次技能时,造成额外 20/30/40/50/60 加上
: 4/5/6/7/8% 目标最大生命的真实伤害﹝最多对野怪造成 200 伤害﹞。
: 殒落的数据
: 普攻命中造成 8% 目标当前生命的额外物理伤害(最多对小兵造成 60 点伤害)
我看到这篇才忽然想到
最近玩了大概近百场的马尔札哈
可是还是没搞懂一件事
大家都知道马尔札哈的W是一个黑色圈里面每秒扣最大%数生命
然后我玩马尔札哈常常会出大面具
大面具一样是dot伤害,可是他的效果是扣当前2%生命
那么,当马札出大面具成功用W放到人
每秒dot伤害计算的时候
到底是先计算马札W再计算大面具
(感觉这样大面具就烧比较少)
还是是先计算大面具的伤害再计算马札W?
(这样伤害似乎会比较多)
感觉这跟原原po举汎的例子很像
都是自身技能跟道具同时有%数伤害的情况
不知道这游戏计算的时候有没有一个固定的规则
究竟是先技能再道具还是先道具再技能
还是说难道是case by case ,根本没有一个固定的规则可以解释所有?

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