来源:http://goo.gl/4Vq6Dq
本篇针对英雄释出的技能做翻译
目前英雄详细体质跟技能系数还没正式上线
官方定位为野区射手
以下本体称羊 阿飘称狼
[P]Mark of the Kindred
http://goo.gl/m4CCnd
羊可以锁定其中一个敌人为目标(锁定期间有一段延迟)
当击杀或助攻目标将获得永久的普攻加成(可堆叠 目前没写AP或AD伤害)
狼会自动的锁定敌方大型野怪为目标(影片中河蟹也算)
全英雄都可以看到目标标记
[Q]Dance of Arrows
http://goo.gl/xkCTK6
Kindred朝一个方向位移后
向范围内至多三个目标攻击
[W]Wolf's Frenzy
http://goo.gl/c8VpaK
被动:Kindred移动时获得充能 叠满时下次普攻吸取定量的生命
主动:狼暂时与主体分裂并创造一个区域
同时攻击羊的攻击目标或最近敌人
羊在区域内使用Q会获得大量的CD减免
[E]Mounting Dread
http://goo.gl/ZTIzjF
Kindred缓速一个目标
若能在短时间内攻击目标三次则给予目标最大血量伤害
[R]Lamb's Respite
http://goo.gl/SL2fs5
Kindred在自己或队友脚下施放一个区域
在区域的敌我双方血量到达一个下限就不会受到伤害
结束后在区域内的敌我双方都会获得定量的生命回复