Re: [闲聊] 为什么代打会有市场?

楼主: camryvvti (CAMRY)   2015-09-15 19:01:47
※ 引述《sssdragonsss ( Prince )》之铭言:
: 这游戏这么简单,
: 又不像星海需要手速进行多单位微控,
: 轻松打一打就到钻I,
: 升菁英的过程才有点游戏挑战性,
: 搞不懂为什么会有人需要代打?
: 不是靠自己打来的菁英又有什么用.
: 这只是个游戏.
: 哪有人花钱叫别人帮自己玩游戏的道理,
: 游戏就是从过程得到乐趣.
: 要靠自己破关阿!
: 懂?
: 有一句话叫:"没有买卖, 就没有杀害"
: 没有市场, 自然就没有商业代打生存的空间.
: 让游戏回到游戏的本质.
这问题在板上讨论过不止一次
但是我还是要出来再说一次
今天代打会这么泛滥
完全是Rito自己的问题
你或许会觉得台服或是亚洲地区代打的情况很严重
多到不可胜数
但是,我跟你讲 这同样的情况也发生在所有的服务器
问题出在哪?
问题就出在积分牌位有双重积分制度
一个是表面牌位分数,也就是钻一、金二、银四、铜五之类的
另一个就是一堆玩家处心积虑要查出来的隐藏分数 ELO
这个制度真的不是一般的烂
而是非常非常烂,烂到几乎要毁了这个游戏
大家比较早加入这游戏的就都知道
以前积分是直接显示分数
而不是像现在有牌位 有分区 有分数
那现在这制度问题出在哪
一个是表面上显示的分数 却不等同于你积分会排到的队友和对手
另一个是掉牌的门槛
举例来说 要从金牌五区0分掉到银一
你的隐藏几分要掉到低于银五
大家仔细想想看,不觉得这策略很扯吗
假设有一个人去买了代打
让他原本在银牌实力的帐号来到白金五
但是代打的帮他打完之后
他拿回帐号自己来玩 想必是一直输无庸置疑
问题却要等他一路戳 一路送 送到隐分低于金五
表面显示的牌位才会从白金五掉到金一
也就是说 这个制度让被曾经被代打过的帐号占尽优势
即使隐分那么低 外显的分数牌位仍然可以停留在较高段位很久
而且不要狂送的话 28天打一场维持不要掉牌
就可以爽领奖励 这样对其他玩家公平性何在?
所以知道这点之后
很多人非常希望改回以前直接的分数制度
但是 我认为诸多原因的考量下
R社不太可能做出如同打自己一巴掌的举动
那如果改回分数制度不太可能实现
要怎么办?
所以我的建议是
不要再有表分和隐分的差异
你在几区几分
系统就应该排几区几分的队友和对手给你
不想再遇到
每次读取时看到p5队友框框挂最高阶的
他却总是最雷的那个

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com