[心得] 迎接\世界赛/ 一篇介绍A组的文章

楼主: a11621208 (Yoooo)   2015-09-14 15:58:17
本来这篇是昨天PO在自己粉丝团的,没打算转PTT,
可是刚刚看到有人说想了解更多队伍资讯,就决定不要脸的贴上来了 lol
这篇只谈A组,A组是CLG(Na#1)、FW(Tw#2)、KOO(Kr#2)、Pain(Wild card)的对战组合。
【Counter Logic Gaming】
 
CLG有着[False hope]的戏称,因为总是在例行赛表现得相当不错,却在季赛末期,
甚至是季后赛出现各种状况最后GG,但是这次的CLG在Playoffs时以夸张的GG3:0从
TSM手中夺下了第一名也直接拿到一张世界赛门票(此时TSM仍用总积分顺利出国),
但有趣的是原先的打野Xmithie似乎因为签证问题无法参与世界大赛,
变成原先的替补中路Huhi(不愧是False hope),这个调度可能会出现磨合与实力上
的问题,因为Xmithie在联赛后期状况的回升也是帮助队伍拿到冠军的一大原因。
CLG虽然有广为人知的AD 大师兄DL,但其实个人私心认为最强的carry点位是上路的ZION
,ZION在NA LCS Playoffs时两场gnar.一场yasuo的表现都相当亮眼。 
而Aphromoo则有点类似台湾的swordart是以游走+视野控制擅长的sup.
 
身为小狼粉的我十分担心牛排的上路会被打穿,因为5.16/5.17(当今META)的上路如大家
所知,几乎是以斗士角为主,
像前一个META的茂凯/Shen此类的牛排爱用坦型脚色,在这个meta都被式微的相当严重,
5.16前的meta是上单打支援/会战cut/大局意识的meta
不过这版本已经完全转换meta了,让狼粉我有点担忧R。 
 
 
*这边附上Zion的playoffs剪辑→http://bit.ly/1Kl9xcV
【KOO Tiger】(前身为GE Tiger)
 
对很多没再follow lck的玩家来说,KOO算是谜一样的队伍,在LCK春季赛的时候席卷了整
个韩国,豪夺11连胜,
当时SKT的Bengi面临低潮期,导致即使是SKT对上KOO也惨吞败仗,突然地,在IEM的战场
上,大家都看好KOO轻松爽虐,却败在刚换阵的WE手下,也宣告了这支战队的疯狂巅峰
已过,回来谈KOO这支队伍,本身是由韩国各时期的明星选手所组成的,
但在创立之时,这些选手其实都已经被其他更耀眼的光芒盖过去,
例如中路的Kuro对比于同为中路的Faker.下路的Pray对比于Deft/Imp等,着实可惜.
我个人对KOO的评比大概是一支拥有五位高强度的选手,但都不是当今最顶尖的玩家,
大多倚靠着战术跟团战的配合取胜,而IEM过后的低潮期(其实也没有多低潮,
只是没有像春季开赛场场夺胜),其中一个问题就是Lee(打野)在前期的宰制力变低了,
而这支队伍快速地补上了另一名JG-Wisdom,两个打野的轮替,算是补足了KOO前中期的
宰制能力。
综观LCK夏季赛后半的赛事,KOO在韩国来说原先算是是排名老二的队伍,但是KT的后势看
涨.队伍运作明显上升,KOO现在可能只算是这次代表韩国的队伍中偏弱的那队(?!),
但以实力来说,仍然是一支劲旅阿!!!
【Flash Wolves】
大家都是乡民,我应该就不用特别介绍电狼了吧! 
但为了增加长度 我就做一点个人的简单分析。
闪电狼是一支很吃重中野连动的队伍,如果有一个多角图来看的话,闪电狼的中野连动一
定超突出,但这是优点,其实也是弱点,因为通常我们说一个队伍哪边特别强.哪边是
核心,其实也代表着这支队伍的其他路/能力是偏弱的,举个简单的例子:若要
评良心而论,你可能不太敢说Faker是SKT的核心(有时候还不会上场?),
毕竟Wolf/bang/marin/bengi都是相当顶尖的选手,carry的次数可能也不下faker.
其实这也是我认为FW常常才大赛中无法夺得好成绩的原因,因为在面对更高强度的队伍时
,Karsa&Maple能打来出的优势是有限度的,而其他的点位Carry的能力相较会
偏弱一点(别战我 我是真狼粉),所以才会变成大家觉得闪电狼出国烙赛的情况T_T
还有一点是闪电狼在打LMS季赛的时候,大部分靠中野连动就能赢,少部分没打出优势的
局,也能靠平时后勤团队的战术训练,在中后期的营运上完美布置结束游戏,
这边强调"并不是像AHQ在后期靠不科学的会战强度"取胜,是靠"营运",
这其实也是我自己觉得FW一个偏弱的部分,就是团战,几乎每场闪电狼出国的比赛我都有
看,不管是紧张还是什么因素,但电狼的团战能力就之前的比赛看来"张力不够",
张力不够的意思,并不是会战都输,而是很难靠惊人的操作or团队配合逆转会战,
通常是Steak的第一个TP进场/NL第一个开狩猎抓人/蛇蛇第一个出勾出绑出Q出R出xxxxxx
 就决定了0.87个会战的胜负,这亦是优点也是个令人堪忧的缺点R..
另外谈一下META,这版本的META对闪电狼来说,就我的角度来看是一个似好似坏的版本。
 原因如下:
 
※这版本很明显是一个上路斗士、中路不再侷限大法师、打野不再只能玩坦克、
下路?没啥改变 大概就kalistar没这么强了?!
 
 
忧的是我家牛排最Main的玩法就是
《选一支坦克→出一堆坦装→线不要输太多→完美TP+完美战术配合→GG跳温泉》
但是很难想像这版本要怎么拿什么茂凯或是全坦人马..等坦克来面对Fiora/Darius..等英
雄.  (突然觉得牛排的定位跟TSM的睡神几乎一样XDD)
 
但!我期待!牛排大神变成斗士王!或是第二个颠覆META的男人!
 
 
喜的是这版本能让中路的Maple不在受限于大法师,劫、GP、Fizz等非大法师脚色都open
拉!! 而打野的Karsa也是薛到,斗士JG彻底崛起,招牌角色李星更是Buff许多,
之前krasa的低潮有一大部分就是因为受限于坦打野meta的影响!
整体来说,我觉得从坦克meta到斗士meta,就闪电狼而言是赚的,‘牺牲了steak.成全了
M&K连动’(反正牛排本来就再牺牲?),
但可能对AHQ来说就偏吃亏一点了,不过起Q的部分就改天再聊吧~~ 
【paiN Gaming】
 
 
GG~ 没再follow 可以去问问欧雷吧.
这篇比较像是介绍文,因为5.18版我还没去注意加上我想等确定对战组合出来
再特别去写我认为的分析.
A组结束! 其他组别的我机会我在写~ 希望你们满意!!
另外PTT排版好难 如果有啥问题 可以再私讯给我!
毕竟这种文章其实都是很主观的,每个人看meta跟队伍的角度都不同,
欢迎找我讨论~
作者: poiu0987yaaa   2015-09-14 16:30:00
假MARIN都不练 导致现在只能用牛排跟MMD 好自为之吧
作者: chris1083535 (cmu duan)   2015-09-14 19:57:00
介绍的很好啊,能补上外卡个人看法更好

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