※ 引述《facecheck (菜逼疤)》之铭言:
: 这年头AD就是没人权 就算你下路赢也不代表什么
: 中上JG只要一支是刺客你被抓到就要跪
: 以前AD是后期最强输出 点塔打人都强 前几版还好
: 自从AP装备改善后AD就难过到爆炸了...
: 人家大装的零件只要1250 你就要1550
: 搞得一堆AD只要撑不到这一把 你就要逆风15分钟
: 用下路从金牌爬到白金 现在宁愿SUP 除非没人会
: 不然打死不想去 好几把都是下路对线把对方ad打成020
: 会战打着打着就又输回去了
小弟main ad的,我完全认同这个论点,
只要对面出魔王,管他mid top jg,根本不用刺客角,
就算一只700的盖伦就是一个走进五个人中间转你开你大。
那如果你AD700呢?你就算17 0 0 打魔王还是只有被秒杀的份,
有人会说,阿你最大的优势就是远程阿,这要建立在队友会保的前提。
所以说,一只魔王根本不用管自家AD会不会玩,只要对面不会玩,就算AD再强,
你被我碰到就是秒。
所以我个人认为,伤害系数的调整和减伤系数的调整是很重要的,
最少我认为现在远程的优势并没有办法平衡这些伤害减伤系数的问题。
不要让每个打AD的人看到对面的魔王之后,看看自家的队友然后只能等GG。
一个700的AD,明明就是打爆一路了,但是却还是需要有会玩的队友去发挥
他自身的价值,你说这是团队游戏,我是觉得满不公平的。